КОРОТКО
Сильные стороны
- Иммунитет к контролю в «Frenzy Strike»
- Высокая мобильность: несколько рывков
Слабые стороны
- Нет жёсткого контроля — сам никого не удержит
- Ульта перезаряжается долго — 60 / 55 / 50 с по уровням
НАВЫКИ
Я разберусь Leave It to Me
вампиризм
Если в радиусе 4 единиц нет союзников, урон Инь повышается до 120%, и он получает 8% вампиризма заклинаний.
Charged Punch
Перезарядка: 10–7 с по уровням
Инь получает 60% ускорения, убывающего за 3 секунды. В это время он может нанести усиленную базовую атаку на 25–100 (+100% физ. атаки) физического урона; попав, он тут же бьёт заряженным ударом вперёд — 360–560 (+200% доп. физ. атаки) физического урона врагам на пути. Удачный заряженный удар сокращает перезарядку на 35%.
Мгновенный взрыв Instant Blast
Перезарядка: 14–10 с по уровням
снижение уронаблинкрывок
Инь делает рывок вперёд, оставляя за собой Golden Rings: 75–150 (+35% доп. физ. атаки) физического урона врагам на пути. Если задет вражеский герой, Инь получает 30% снижения урона на 4 секунды. Через секунду кольца догоняют его: 150–300 (+70% доп. физ. атаки) физического урона врагам на пути и контроль на 1 секунду.
Мой ход! My Turn
Перезарядка: 60 / 55 / 50 с по уровням
притягиваниелечение
После короткой задержки Инь затягивает врага (кроме питомцев и клонов) в свой домен на срок до 8 секунд и превращается в Ле. В домене на обоих не действуют навыки других героев. Ле сильнее и получает 50–80 физической и магической защиты на 8 секунд.
Домен закрывается раньше, если кто-то из двоих погиб. Если Ле убивает врага, он восстанавливает 20% макс. здоровья, выходит со сброшенными Frenzy Strike и Instant Blast и ещё 8 секунд сражается в форме Ле. Если затянуть не удалось, перезарядка — 3 секунды.
Я разберусь Leave It to Me
вампиризм
Если в радиусе 4 единиц нет союзников, урон Инь повышается до 120%, и он получает 8% вампиризма заклинаний.
Frenzy Strike
Перезарядка: 22–16 с по уровням
иммунитет к контролю
Ле до 9 раз бьёт по области перед собой: каждый удар — 130–180 (+110% доп. физ. атаки) физического урона и кратковременное замедление на 75%. Всё это время он иммунен к контролю, а удары постепенно ускоряются. Первая половина ударов сама наводится на врагов рядом, во второй направление не меняется — в ней Ле может двигаться или применить другой навык, чтобы закончить досрочно.
Мгновенный взрыв Instant Blast
Перезарядка: 14–10 с по уровням
отбрасываниеснижение уронаблинк
Ле бьёт ногой в прыжке вперёд, оставляя за собой Golden Rings: 75–150 (+35% доп. физ. атаки) физического урона и лёгкое отбрасывание врагов на пути. Если задет вражеский герой — 30% снижения урона на 4 секунды. Через секунду кольца догоняют его: 150–300 (+70% доп. физ. атаки) урона врагам на пути и контроль на 1.25 секунды.
Мой ход! My Turn
Перезарядка: 60 / 55 / 50 с по уровням
притягиваниелечение
После короткой задержки Инь затягивает врага (кроме питомцев и клонов) в свой домен на срок до 8 секунд и превращается в Ле. В домене на обоих не действуют навыки других героев. Ле сильнее и получает 50–80 физической и магической защиты на 8 секунд.
Домен закрывается раньше, если кто-то из двоих погиб. Если Ле убивает врага, он восстанавливает 20% макс. здоровья, выходит со сброшенными Frenzy Strike и Instant Blast и ещё 8 секунд сражается в форме Ле. Если затянуть не удалось, перезарядка — 3 секунды.
КТО КОНТРИТ: ИНЬ
Бери их, если Инь у врага · оценка — их преимущество
Матильда10.5
Ты выигрываешь у него дуэль внутри его же ульты — а опасен он только там.
Халид10.5
Ты просто выигрываешь изолированный бой, в который он тебя затаскивает.
Глу10.3
Ты просто выигрываешь изолированный бой, в который он тебя затаскивает.
Ланселот9.7
Ты выигрываешь у него дуэль внутри его же ульты — а опасен он только там.
Хильда9.7
Ты просто выигрываешь изолированный бой, в который он тебя затаскивает.
КОГО КОНТРИТ: ИНЬ
Бери Инь против них
Калеа10.3
Ты запираешь её в домене, где никого нельзя вылечить, а выйти она не может.
Флорин10.3
В твоём домене глобальное лечение ничего не значит — принимать его некому.
Минситтар10.2
Домен отрезает его от стражи, на которой держится ульта, и дуэль внутри выигрываешь ты.
Фарамис10.2
Без режима тени он хрупкий — убей его до того, как он раскроет Nether Realm, и запаса здоровья не будет.
Эстес10.1
Он пойман в одиночку, а изолированная дуэль — ровно то, для чего создан твой кит.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Инь
Твоя цель — изолировать хрупких керри: стрелков и магов. Вторым навыком оглушай, первым наноси бурст. В форме Ле (внутри ульты) второй навык становится длинным рывком с оглушением, а первый бьёт по площади. Если убил врага в домене, выходишь в форме Ле со сброшенными перезарядками. Не запирай живучих бойцов вроде Тэризлы или Тамуза — они переживут твои 8 секунд бурста.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Инь
- Не трать контроль, пока идёт «Frenzy Strike», — в это время он не действует.
- После ульты у вас 50–60 секунд без неё — время навязывать бой.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Rings left behind by Yin before entering Lieh's domain will be dragged inside at the same distance behind Yin and will try to catch up to Lieh.
- Instant Blast's extra 30% Damage Reduction does not stack with Instant Blast (Lieh)'s damage reduction but its duration will be reset instead.
- Rings left behind by Lieh just before exiting his domain will be dragged outside at the same distance where in first dragged the target before catching up to Yin.
- Instant Blast (Lieh)'s extra 30% Damage Reduction does not stack with Instant Blast's damage reduction but its duration will be reset instead.
- Pulling an enemy inside Lieh's domain has a slight casting delay.
- For interaction detail, please refer to My Turn Interaction section below.
