КОРОТКО
Сильные стороны
- Урон от процента здоровья или чистый урон — опасен для танков
- Высокая мобильность: несколько рывков
Слабые стороны
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
НАВЫКИ
Surge of Life
рывок
После каждого навыка Калеа оставляет на земле Water Zone. Навык, применённый внутри неё, поглощает зону и усиливает три следующие атаки: первая — рывок к цели и физический урон (+100% физ. атаки); вторая — шквал ударов на 300 (+100% физ. атаки) и восстановление 120 (+10% макс. здоровья, +60% маг. силы) здоровья ей и самому раненому союзнику рядом; третья — удар хвостом по области вокруг цели на 100 (+100% физ. атаки) и новая Water Zone. Скорость атаки на усиленные атаки не влияет.
Wavebreaker
Перезарядка: 4 с
замедление
Калеа бьёт кулаком о землю, поднимая волну: 250 (+5% макс. здоровья) физического урона врагам рядом и замедление на 40% на 1.5 секунды.
Tidal Strike
Перезарядка: 13–11 с по уровням
подброспрыжок
Калеа бросается вперёд и врезается в первого вражеского героя: 150 (+60% физ. атаки) физического урона и подброс на 0.6 секунды.
Если на рывке она врезается в препятствие или касается края Water Zone, то взлетает; повторное нажатие обрушивает её в выбранную точку — 150 (+60% физ. атаки) и подброс на 0.6 секунды.
Tsunami Slam
Перезарядка: 55 / 50 / 45 с по уровням
Калеа хватает вражеского героя хвостом и швыряет в сторону джойстика: 300 (+80% физ. атаки) физического урона ему и врагам рядом.
КТО КОНТРИТ: КАЛЕА
Бери их, если Калеа у врага · оценка — их преимущество
Алдос11.1
Калеа не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
Лилия10.4
Калеа не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
Инь10.3
Ты запираешь её в домене, где никого нельзя вылечить, а выйти она не может.
Люнокс10.3
Калеа не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
Дигги10.2
Твоё очищение снимает подброс от Tsunami Slam, и её попытка пика пропадает.
КОГО КОНТРИТ: КАЛЕА
Бери Калеа против них
Руби10.5
Урон от здоровья перебивает её живучесть, а захват ловит её посреди комбо.
Ив10.1
Ив прерывается посреди каста, и ульта уходит впустую. Тяжёлый контроль на героя, которому некуда деться.
Фанни10.0
Фанни теряет весь кит, стоит сбить позицию. Фанни прыгает — и в этот момент попадает под твой контроль.
Матильда9.6
Лёгкий перевес — Матильда прыгает — и в этот момент попадает под твой контроль, но этого мало, чтобы решить матчап.
Чип8.9
Лёгкий перевес — Чип: у тебя есть ответ на инициацию, с которой всё начинается, но этого мало, чтобы решить матчап.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Калеа
После каждого навыка Калеа оставляет Water Zone; навык, применённый внутри неё, усиливает три следующие базовые атаки, и первая делает рывок к цели. Wavebreaker замедляет всех вокруг. Tidal Strike врезается в первого вражеского героя и подбрасывает его — если на рывке задеть стену или край Water Zone, она взлетает и бьёт сверху. Tsunami Slam хватает героя хвостом и швыряет в выбранную сторону — бросай его в свою команду.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Калеа
- Защиты от контроля нет — оглушение перед заходом решает дуэль.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- The enhanced basic attacks last as a 12-second buff, which persists as long as there is unused attack(s).
- The first enhanced basic attack increases her attack range into 3.2, with the indicator visible to enemies, also slightly knockback target enemy.
- The second enhanced basic attack cannot be manually cancelled, and takes (approximately) 1.2 seconds to execute. Any given order, such as item or ability cast will be queued afterwards. Using Winter Crown will pause the animation. The attack launches 4 projectiles locking a nearby ally to heal them, and does not change midway if the ally has more health than another nearby ally. If the enemy becomes dies or untargetable, the attack will not heal further but the animation persists, the third enhanced basic attack will be reserved.
- The nearby ally must be at least within (approximately) 7.5 unit.
- The first and third basic attack are dash, hence this ability triggers Phoveus's Demonic Force twice.
- Each Water Zone lasts 6 seconds, will combine with another Water Zone if Kalea is within the old Water Zone and is created centered at Kalea.
- It is impossible to have 2 Water Zone exist at the same time.
- Kalea does not benefit from enemy Water Zone in any way nor combine with them.
- The Water Zone gives vision within 9 units. Enemies entering the range is sighted if they are not concealed. When Water Zone is created in a bush when enemies are inside it, the entire bush are still visible to Kalea even after she left.
- The Water Zone has the radius of 3, which is slightly shorter than her first enhanced basic attack.
- Подброс — высокий уровень контроля: прерывает большинство навыков, но не навыки с иммунитетом к контролю; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Fully affect concealed and invisible enemies.
- After jumping to a wall or Water Zone, she has (approximately) 2 seconds to select the landing area until she goes down the wall.
- If Kalea is affected by crowd control effects, she is unperched from the wall or her Water Zone, waste the remaining effect. However, if she jumps on a temporary wall and the wall disappears when she is midair, she is not unperched. This includes walls in Yin's My Turn.
- The cooldown begins as soon as the ability is cast.
- The landing animation can be blocked by Khufra's Bouncing Ball or repositioned by Flicker
- The airborne upon landing is only performed if Kalea successfully lands.
- Kalea is CC Immune for the entire duration.
- The ability has two phases: Kalea first grabs an enemy, performing a stun. Kalea continuously applies airborne effect and makes target enemy move along with her. Kalea then creates a Water Zone on the landing spot and loses CC Immune. Then dashes towards the joystick direction a distance of 1.5 unit. Hence this ability triggers Phoveus's Demonic Force twice. Due to this mechanics, the enemy can be dragged along with Kalea when she is teleported by Luo Yi'sDiversion.
- Kalea cannot use any other abilities, battle spells or equipments for the duration.
- Both Kalea and the target will be displaced if the landing area is over an obstacle.
- Despite not having Mobility tag, this skill is disabled in Minsitthar's King's Calling.
