КОРОТКО
Сильные стороны
- Жёсткий контроль: «Real World Manipulation» (подброс)
Слабые стороны
- Нет рывков и блинков — от захода не уйти
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
- Ульта перезаряжается долго — 60 с
НАВЫКИ
Galactic Power
щит
Каждое попадание Void Blast или Void Crystal по вражескому герою даёт Ив стак Galactic Power, до 10. Каждый стак даёт дополнительный удар при следующем Real World Manipulation и усиливает получаемый щит на 5%.
Void Blast
Перезарядка: 5–2.5 с по уровням
Ив взрывает галактическую энергию в выбранной точке: 350–600 (+150% маг. силы) магического урона врагам в области. Попадание даёт ей 55% скорости (вдвое меньше за не-героя), убывающей за секунду.
Void Crystal
Перезарядка: 14–12 с по уровням
замедление
Ив призывает Void Crystal в выбранную точку: 220–420 (+40% маг. силы) магического урона врагам рядом.
Повторно: кристалл 2.7 секунды стреляет энергией в выбранном направлении — каждые 0.45 секунды 105–180 (+20% маг. силы) магического урона и замедление на 30%; каждое следующее попадание замедляет ещё на 6%, до 60%.
Real World Manipulation
Перезарядка: 60 с
подбрособездвиживаниезамедлениещит
Ив создаёт звёздное поле на 15 секунд, получая иммунитет к смещению и щит 400–800 (+120% маг. силы). За это время можно нажимать или проводить по экрану — до 15 ударов.
Нажатие: 340–540 (+120% маг. силы) магического урона врагам в выбранной области.
Проведение: 2.7 секунды каждые 0.45 секунды 65–125 (+10% маг. силы) магического урона и замедление на 50%.
Враги, входящие в поле или выходящие из него, обездвижены на 0.8 секунды (каждый — один раз). Поле остаётся, даже если Ив под контролем, — кроме подавления.
КТО КОНТРИТ: ИВ
Бери их, если Ив у врага · оценка — их преимущество
Харли11.7
Ив не может уйти, когда ты добрался до тыла. Ив не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
Вэйл11.5
Ив не успевает ответить — твой бурст убивает раньше. Тяжёлый контроль на героя, которому некуда деться.
Сора11.0
Ив не успевает ответить — твой бурст убивает раньше. Ив: мобильности нет, решительный дайв убивает.
Селена11.0
Ив не успевает ответить — твой бурст убивает раньше. Тяжёлый контроль на героя, которому некуда деться.
Сабер11.0
Ив: ты наказываешь за анимацию, из которой не выйти. Ив не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
КОГО КОНТРИТ: ИВ
Бери Ив против них
Фарамис10.7
Фарамис собирает команду в кучу — а твой урон по площади за это наказывает.
Грок10.5
Ты поукаешь его из безопасности и никогда не дерёшься у стен, которые делают его сильным.
Аулус10.2
Ты поукаешь его из-за пределов досягаемости и наказываешь за каждый подход.
Бальмонд8.6
Равный матчап — Бальмонд: приходится идти на тебя, а контроль не подпускает, но Бальмонд отвечает: сустейн.
Лолита8.5
Её урон по площади пересиливает щит, который прикрывает только одну сторону.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Ив
Позиция — твоё выживание. Во время ульты ты стоишь на месте, поэтому применяй её с безопасной дистанции или из-за стен. Проводи по сетке ульты, чтобы сильно замедлить врагов, и нажимай точками для бурста. Первый навык даёт скорость — кайть им. Помни: уже активную ульту отменяет только настоящее подавление — у Франко и Бартса; Кайя его после реворка потерял. Опасайся дальнобойных стрелков вроде Лесли и Беатрис.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Ив
- Рывков нет — ловится контролем и заходом.
- После ульты у вас 60 секунд без неё — время навязывать бой.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- The window time for the second cast lasts up to 5 seconds.
- Void Crystal lasts 3 seconds after the direction is set.
- Подброс — высокий уровень контроля: прерывает большинство навыков, но не навыки с иммунитетом к контролю; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Обездвиживание — низкий уровень контроля: не прерывает навыки — под ним можно применять навыки; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Yve does not lose the ability when being crowd controlled. However the tap/slide order is not enacted in the mean time.
- Entering or leaving Yin's My Turn immediately cancel this ability.
- The shield lingers shortly after the ability ends.
