КОРОТКО
Сильные стороны
- Иммунитет к контролю в «Путешествие во времени»
- «Путешествие во времени» снимает контроль
Слабые стороны
- Нет жёсткого контроля — сам никого не удержит
- Ульта перезаряжается долго — 76 / 70 / 64 с по уровням
НАВЫКИ
Снова молодой Young Again
После смерти Дигги поворачивает время вспять и превращается в яйцо: в нём он может передвигаться, получает новые навыки, его нельзя выбрать целью, а через некоторое время он возрождается.
Автономная бомба Auto Alarm Bomb
Перезарядка: 8–5 с по уровням
отбрасываниезамедление
Дигги бросает сову-будильник в выбранную точку. Она стоит на месте 25 секунд или до первого врага рядом, затем гонится за ним и взрывается при столкновении: 500–600 (+100% маг. силы) магического урона врагам вокруг и замедление на 30%.
За каждого вражеского героя под взрывом Дигги получает 2 стака Dangerous Sparks (до 60), каждый усиливает навык на 1%. При смерти теряет половину стаков, но в форме яйца получает по стаку за попадание навыком по герою. Одновременно — до 5 сов.
Время назад Reverse Time
Перезарядка: 15–10 с по уровням
притягиваниезамедление
Дигги помечает вражеского героя на 4 секунды, а по истечении возвращает его туда, где тот был: 150–400 (+100% маг. силы) магического урона и замедление на 80%. Если враг выходит из круга, возврат срабатывает раньше.
Путешествие во времени Time Journey
Перезарядка: 76 / 70 / 64 с по уровням
иммунитет к контролюснимает контрольщит
Дигги снимает все негативные эффекты с союзных героев рядом и с себя и даёт им щит 650–880 (+300% маг. силы) и иммунитет к контролю на 3 секунды. Сам получает 50% скорости на 0.5 секунды.
Снова молодой Young Again
После смерти Дигги поворачивает время вспять и превращается в яйцо: в нём он может передвигаться, получает новые навыки, его нельзя выбрать целью, а через некоторое время он возрождается.
Disdain
Перезарядка: 5 с
Дигги демонстрирует врагу глубокое презрение и, выпуская пар, наносит немного урона врагам вокруг.
Egg Dance
Перезарядка: 5 с
Дигги радостно отплясывает родной танец и наносит немного урона врагам.
Victory Prayer
Перезарядка: 5 с
Дигги катается по земле и молится, чтобы вражеская база взорвалась немедленно. Говорят, такого не бывает.
КТО КОНТРИТ: ДИГГИ
Бери их, если Дигги у врага · оценка — их преимущество
Ханзо11.5
Дигги не успевает ответить — твой бурст убивает раньше. Дигги: можно заходить почти без риска для себя.
Хильда10.5
Она гоняет их по всей карте, а ответить на это давление им нечем.
Эстес10.5
Командное лечение переживает поук бомбами, а пробить его бурстом ему нечем.
Заск10.4
Порождение держит линию, с которой он хочет уходить в роум, а в начале он слишком слаб, чтобы её оспорить.
Нолан10.4
Дигги не может уйти, когда ты добрался до тыла. Дигги не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
КОГО КОНТРИТ: ДИГГИ
Бери Дигги против них
Альфа10.8
Твоё очищение снимает стан от копья, и всё комбо уходит впустую.
Лолита10.5
Её стан — единственный заход, а его ульта вычёркивает его из боя.
Калеа10.2
Твоё очищение снимает подброс от Tsunami Slam, и её попытка пика пропадает.
Акай10.1
Встроенное очищение или иммунитет к контролю выводят прямо из Heavy Spin.
Бальмонд9.9
Cyclone Sweep — канал, который его очищение и отбрасывание просто сводят на нет.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Дигги
Ставь бомбы в кустах — они отсекают врагов и дают обзор. Всегда держи ульту, чтобы снять тяжёлый массовый контроль вроде ульт Атласа или Тигрила.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Дигги
- Не трать контроль, пока идёт «Путешествие во времени», — в это время он не действует.
- После ульты у вас 64–76 секунд без неё — время навязывать бой.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Diggie provides vision on egg form.
- Diggie will receive 75 extra movement speed during egg form.
- There will be a 2-second delay to fully control Diggie after death or revival. Diggie will be vulnerable to attacks 1 second after reviving.
- Stacking up Dangerous Sparks for each egg form skills has 1 second cooldown.
- When thrown into an enemy unit, the owl alarm detonates immediately rather than chasing the enemy as a ward.
