КОРОТКО
Сильные стороны
- Высокая мобильность: несколько рывков
- Жёсткий контроль: «Triple Sweep» (подброс)
Слабые стороны
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
НАВЫКИ
Enemy's Bane
Атаки Сабера снижают физическую защиту врага на 3–8 на 5 секунд, до 5 стаков.
Orbiting Swords
Перезарядка: 9 с
Сабер выпускает 5 мечей, которые кружат вокруг него и наносят 80–105 (+30% доп. физ. атаки) физического урона при касании. Примерно через 5 секунд мечи возвращаются.
Пока навык действует, каждый урон от базовой атаки или навыка отправляет в цель один меч: 210–260 (+60% доп. физ. атаки) физического урона по цели, 50% — по тем, через кого он пролетает, и −1 секунда перезарядки Charge. По миньонам и крипам — только 50% урона.
Charge
Перезарядка: 7 с
замедлениеблинкрывок
Сабер совершает рывок в выбранном направлении: 75–150 (+50% доп. физ. атаки) физического урона врагам на пути и усиление следующей базовой атаки. Можно сделать рывок прямо в цель — усиленная атака наносит 75–150 (+120% физ. атаки) физического урона и замедляет на 60% на 1 секунду.
Triple Sweep
Перезарядка: 44 / 40 / 36 с по уровням
подбросблинкпрерывает только: подавление
Сабер бросается на выбранного вражеского героя, подбрасывает его на 1.2 секунды и трижды бьёт: первые два удара — по 120–180 (+100% доп. физ. атаки), третий — 240–360 (+200% доп. физ. атаки) физического урона.
КТО КОНТРИТ: САБЕР
Бери их, если Сабер у врага · оценка — их преимущество
Аргус11.1
Eternal Evil делает тебя неубиваемым на весь Triple Sweep, потом ты отхиливаешься и добиваешь его.
Бальмонд9.7
Он раскатывает их рано, а казнь добивает всех, кто выжил.
Леоморд9.7
Ты выигрываешь у него дуэль в лесу, а бурст верхом убивает его раньше, чем вернётся ульта.
Джонсон9.6
От тарана не уйти, а наказать его после нечем.
Ханаби9.6
Её щит игнорирует контроль, с которого он начинает, а пробить её до перезарядки ульты он не успевает.
КОГО КОНТРИТ: САБЕР
Бери Сабер против них
Ив11.0
Ив: ты наказываешь за анимацию, из которой не выйти. Ив не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
Хирара11.0
Захват одной цели держит её сквозь цепочку рывков, а пережить добивание она слишком хрупкая.
Наталья10.5
Захват по цели находит её, как только она появляется, а невидимость от направленного удержания не спасает.
Линг10.3
Он запирает Линга в воздухе прямо в прыжке, и вырваться тому нечем.
Харит10.3
Харит живёт мобильностью, а захват одной цели её отнимает. Харит не успевает раскачаться — ты наказываешь раньше.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Сабер
Всегда целься в дамагеров — стрелков и магов. Каждое попадание снижает их физическую защиту, так что начинай с первого навыка (Orbiting Swords). Комбо простое: первый навык, второй (рывок), ульта. Жди в кустах и никогда не начинай командный бой сам.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Сабер
- «Triple Sweep» прерывает только: подавление.
- Защиты от контроля нет — оглушение перед заходом решает дуэль.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- «Атаки», снижающие физическую защиту, — это только базовые атаки и навыки Сабера.
- Снижение защиты работает только на врагов, кроме миньонов.
- Снижение защиты применяется сразу с первой атаки.
- В отличие от большинства растущих с уровнем значений, пассивка Сабера растёт не по формуле, а на 1 при достижении определённого уровня.
- Атакуя башню, Сабер всё равно пускает в неё меч и сокращает перезарядку Charge, но урона башне меч не наносит.
- Дополнительный урон летящих мечей выбирает цель так: видимая основная цель → видимые вражеские герои → невидимая основная цель. Если применить Triple Sweep по цели в кустах, стоя снаружи, мечи могут уйти в другого появившегося врага — даже в видимого миньона вместо невидимой основной цели.
- Несмотря на название, Charge технически блинк — поэтому проходит сквозь препятствия.
- Дальность усиленной атаки — 2.5.
- Баг: если усиленная атака сработала, но не попала, она всё равно тратится.
- Подброс — высокий уровень контроля: прерывает большинство навыков, но не навыки с иммунитетом к контролю; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Прервать навык могут только: подавление.
- Если Сабера убили во время Triple Sweep, враг остаётся в подбросе, но урона больше нет.
- На время навыка камера у Сабера и его цели поднимается.
- Если Triple Sweep не достиг цели — из-за неуязвимости или её смерти, — Сабер сразу прекращает навык, и тот уходит на перезарядку.
- Когда враг уже подброшен, Triple Sweep прерывает только подавление. Но начальный рывок Сабера — это блинк: пока он не долетел, его сбивают отбрасывание и подброс. Поэтому под корнями и обездвиживанием навык не применить, а Winter Crown во время рывка останавливает Сабера и полностью отменяет подброс.
- Во время навыка Сабер может применить Retribution.
