Все герои

Сабер

Saber
УбийцаЛесРоум
ВИНРЕЙТ
50.0%
ПИКРЕЙТ
1.07%
БАН
42.2%
По данным за последнюю неделю · все ранги

КОРОТКО

Сильные стороны
  • Высокая мобильность: несколько рывков
  • Жёсткий контроль: «Triple Sweep» (подброс)
Слабые стороны
  • Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям

НАВЫКИ

КТО КОНТРИТ: САБЕР

Бери их, если Сабер у врага · оценка — их преимущество
Eternal Evil делает тебя неубиваемым на весь Triple Sweep, потом ты отхиливаешься и добиваешь его.
Он раскатывает их рано, а казнь добивает всех, кто выжил.
Ты выигрываешь у него дуэль в лесу, а бурст верхом убивает его раньше, чем вернётся ульта.
От тарана не уйти, а наказать его после нечем.
Её щит игнорирует контроль, с которого он начинает, а пробить её до перезарядки ульты он не успевает.

КОГО КОНТРИТ: САБЕР

Бери Сабер против них
Ив11.0
Ив: ты наказываешь за анимацию, из которой не выйти. Ив не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
Захват одной цели держит её сквозь цепочку рывков, а пережить добивание она слишком хрупкая.
Захват по цели находит её, как только она появляется, а невидимость от направленного удержания не спасает.
Он запирает Линга в воздухе прямо в прыжке, и вырваться тому нечем.
Харит живёт мобильностью, а захват одной цели её отнимает. Харит не успевает раскачаться — ты наказываешь раньше.

С КЕМ ИГРАТЬ

Марсель
Часто выигрывают вместе: +3.6% к винрейту по рейтинговой статистике.
Аргус
Часто выигрывают вместе: +3.2% к винрейту по рейтинговой статистике.
Кэрри
Часто выигрывают вместе: +3.0% к винрейту по рейтинговой статистике.

КАК ИГРАТЬ ЗА: Сабер

Всегда целься в дамагеров — стрелков и магов. Каждое попадание снижает их физическую защиту, так что начинай с первого навыка (Orbiting Swords). Комбо простое: первый навык, второй (рывок), ульта. Жди в кустах и никогда не начинай командный бой сам.

КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Сабер

  1. «Triple Sweep» прерывает только: подавление.
  2. Защиты от контроля нет — оглушение перед заходом решает дуэль.

СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ

То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
Enemy's Bane
  • «Атаки», снижающие физическую защиту, — это только базовые атаки и навыки Сабера.
  • Снижение защиты работает только на врагов, кроме миньонов.
  • Снижение защиты применяется сразу с первой атаки.
  • В отличие от большинства растущих с уровнем значений, пассивка Сабера растёт не по формуле, а на 1 при достижении определённого уровня.
Orbiting Swords
  • Атакуя башню, Сабер всё равно пускает в неё меч и сокращает перезарядку Charge, но урона башне меч не наносит.
  • Дополнительный урон летящих мечей выбирает цель так: видимая основная цель → видимые вражеские герои → невидимая основная цель. Если применить Triple Sweep по цели в кустах, стоя снаружи, мечи могут уйти в другого появившегося врага — даже в видимого миньона вместо невидимой основной цели.
Charge
  • Несмотря на название, Charge технически блинк — поэтому проходит сквозь препятствия.
  • Дальность усиленной атаки — 2.5.
  • Баг: если усиленная атака сработала, но не попала, она всё равно тратится.
Triple Sweep
  • Подброс — высокий уровень контроля: прерывает большинство навыков, но не навыки с иммунитетом к контролю; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
  • Прервать навык могут только: подавление.
  • Если Сабера убили во время Triple Sweep, враг остаётся в подбросе, но урона больше нет.
  • На время навыка камера у Сабера и его цели поднимается.
  • Если Triple Sweep не достиг цели — из-за неуязвимости или её смерти, — Сабер сразу прекращает навык, и тот уходит на перезарядку.
  • Когда враг уже подброшен, Triple Sweep прерывает только подавление. Но начальный рывок Сабера — это блинк: пока он не долетел, его сбивают отбрасывание и подброс. Поэтому под корнями и обездвиживанием навык не применить, а Winter Crown во время рывка останавливает Сабера и полностью отменяет подброс.
  • Во время навыка Сабер может применить Retribution.