КОРОТКО
Сильные стороны
- Иммунитет к контролю в «Ninjutsu: Equinox»
Слабые стороны
- Нет рывков и блинков — от захода не уйти
- Нет жёсткого контроля — сам никого не удержит
НАВЫКИ
Ниндзюцу: Листья-лезвия Ninjutsu: Petal Barrage
Базовые атаки и навыки Ханаби после попадания выпускают Petal Blades, которые отскакивают до 4 раз по ближайшим врагам: первый отскок наносит 40% урона, каждый следующий — 85% от предыдущего. Отскоки от базовых атак частично наследуют эффекты атаки.
Ninjutsu: Equinox
Перезарядка: 14–12 с по уровням
иммунитет к контролющит
Пассивно: пока на Ханаби есть щит из любого источника, она иммунна к контролю.
Активно: Ханаби получает щит 300–600 (+40% физ. атаки) на 5 секунд. Пока он держится, она получает 20% скорости передвижения и 25% скорости атаки, а 20% нанесённого урона добавляется к щиту (по не-героям — только 10%). Щит не может превышать 50% её макс. здоровья.
Ниндзюцу: Свиток души Ninjutsu: Soul Scroll
Перезарядка: 8–6 с по уровням
замедление
Ханаби бросает кунай в выбранном направлении: 450–600 (+80% физ. атаки) физического урона врагам на пути и замедление на 60% на 1 секунду. Поражённые враги получают метку, и следующий отскок её базовой атаки наносит им 30–180 (+100% физ. атаки) физического урона без ослабления.
Запретное дзюцу: Хиганбана Forbidden Jutsu: Higanbana
Перезарядка: 40 / 35 / 30 с по уровням
обездвиживание
Ханаби бросает Higanbana в выбранном направлении: 300–500 (+50% физ. атаки) физического урона первому поражённому вражескому герою и обездвиживание на 0.8 секунды. Через секунду Higanbana расцветает на месте попадания и наносит 300–500 (+50% физ. атаки) физического урона врагам вокруг. Повторные попадания по той же цели слабее на 20%.
КТО КОНТРИТ: ХАНАБИ
Бери их, если Ханаби у врага · оценка — их преимущество
Беатрис9.8
Она перестреливает Ханаби на той же линии и выигрывает размен ещё до предметов.
Джой9.4
Иммунитет к рывкам проводит сквозь щит, а бурст добивает её.
Грейнджер9.3
Неподвижная цель умирает от одного залпа раньше, чем дальность вообще начинает что-то значить.
Иксия9.3
Им приходится стоять в веере без выхода, а залп делает остальное.
Лолита8.6
Её щит отражает отскоки, а оглушение держит Ханаби для команды.
КОГО КОНТРИТ: ХАНАБИ
Бери Ханаби против них
Фовиус9.7
Рывков в её ките нет — значит, его перезарядки не сокращаются, а её щит игнорирует контроль, с которого он начинает.
Сабер9.6
Её щит игнорирует контроль, с которого он начинает, а пробить её до перезарядки ульты он не успевает.
Отскоки сносят Купу и бьют Пополя за ней.
Фарамис9.2
Твои отскоки наказывают команды, которые дерутся кучей.
Чип9.0
Равный матчап — Чип: контроль, на котором всё держится, тебя не останавливает, но Чип отвечает: тяжёлый контроль.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Ханаби
Поддерживай щит, нанося урон, — пока он есть, ты иммунна к контролю. Становись так, чтобы базовые атаки отскакивали между несколькими врагами, и держи ульту, чтобы обездвижить группу в командном бою.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Ханаби
- Не трать контроль, пока идёт «Ninjutsu: Equinox», — в это время он не действует.
- Рывков нет — ловится контролем и заходом.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Отскоки базовых атак не бьют невидимых врагов, но бьют замаскированных, если они в зоне видимости.
- При атаке по башне отскоков на врагов рядом нет, но если задет другой враг — отскок может попасть в башню.
- Иммунитет к контролю даёт только щит на ней самой и щиты от союзников.
- Только защищает Ханаби от нового контроля — уже наложенные эффекты не снимает и от них не защищает.
- Отскоки полностью бьют по замаскированным врагам.
- Обездвиживание — низкий уровень контроля: не прерывает навыки — под ним можно применять навыки; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Если задетых врагов сместили, цветок распускается там, где они были до смещения.
