КОРОТКО
Сильные стороны
- Много жёсткого контроля: подброс, оглушение
Слабые стороны
- Нет рывков и блинков — от захода не уйти
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
НАВЫКИ
Мы — друзья We Are Friends
Благодаря заботе Пополя Купа восстанавливает 10% макс. здоровья в секунду, если 5 секунд не получал урона. Если Купа пал, Пополь может 3 секунды молиться, чтобы вернуть его (перезарядка 30 секунд). После 3 атак Купы подряд следующая атака Пополя усилена: физический урон (+220% физ. атаки).
У Купы 2500 (+1200% физ. атаки) здоровья, и он наследует остальные характеристики и эффекты предметов Пополя (кроме активных, лесных и роумерских).
Кусай их, Купа! Bite 'em, Kupa!
Перезарядка: 6.5 с
оглушение
Пополь бросает копьё в цель — 80–170 (+100% физ. атаки) физического урона — и велит Купе укусить её: 100–190 (+100% физ. атаки), а затем 3 секунды атаковать.
В форме вожака Купа свирепо кусает трижды подряд и оглушает цель на 1 секунду.
Kupa, Help!
Перезарядка: 6.5 с
подбросзамедлениещит
Пополь зовёт Купу на защиту: щит 240–330 (+200% доп. физ. атаки), 240–330 (+50% физ. атаки) физического урона врагам рядом и замедление на 35%. Купа 3 секунды помогает в бою. Подбегая защищать хозяина, Купа подбрасывает врагов вокруг. В форме вожака щит и урон — 125%.
Сюрприз Пополя Popol's Surprise
Перезарядка: 1.5 с
обездвиживание
Пополь ставит ловушку, которая взрывается под наступившим врагом после короткой задержки: 70–100 (+20% маг. силы) магического урона, обездвиживание на 1 секунду и ледяная зона на 4 секунды с замедлением на 20%. Хранит до 3 ловушек, заряд восстанавливается за 22–16 секунд; одновременно можно поставить до 3, каждая живёт 60 секунд.
Мы злимся! We Are Angry!
Перезарядка: 38 / 35 / 32 с по уровням
лечение
Пополь и Купа на 12 секунд впадают в ярость: оба получают дополнительные 15% и скорость атаки в 1.3 раза (прибавка умножает общую скорость атаки). Купа превращается в вожака стаи, получает 1500–3500 здоровья, усиленные навыки и полностью восстанавливает здоровье.
Мы — друзья We Are Friends
Благодаря заботе Пополя Купа восстанавливает 10% макс. здоровья в секунду, если 5 секунд не получал урона. Если Купа пал, Пополь может 3 секунды молиться, чтобы вернуть его (перезарядка 30 секунд). После 3 атак Купы подряд следующая атака Пополя усилена: физический урон (+220% физ. атаки).
У Купы 2500 (+1200% физ. атаки) здоровья, и он наследует остальные характеристики и эффекты предметов Пополя (кроме активных, лесных и роумерских).
I Need You, Kupa!
Перезарядка: 30 с
Пополь молится о возвращении Купы. Если молитву не прервать 3 секунды, Купа вернётся.
I Need You, Kupa!
Перезарядка: 30 с
Пополь молится о возвращении Купы. Если молитву не прервать 3 секунды, Купа вернётся.
Сюрприз Пополя Popol's Surprise
Перезарядка: 1.5 с
обездвиживание
Пополь ставит ловушку, которая взрывается под наступившим врагом после короткой задержки: 70–100 (+20% маг. силы) магического урона, обездвиживание на 1 секунду и ледяная зона на 4 секунды с замедлением на 20%. Хранит до 3 ловушек, заряд восстанавливается за 22–16 секунд; одновременно можно поставить до 3, каждая живёт 60 секунд.
Мы злимся! We Are Angry!
Перезарядка: 38 / 35 / 32 с по уровням
лечение
Пополь и Купа на 12 секунд впадают в ярость: оба получают дополнительные 15% и скорость атаки в 1.3 раза (прибавка умножает общую скорость атаки). Купа превращается в вожака стаи, получает 1500–3500 здоровья, усиленные навыки и полностью восстанавливает здоровье.
КТО КОНТРИТ: ПОПОЛЬ И КУПА
Бери их, если Пополь и Купа у врага · оценка — их преимущество
Кармилла10.5
Ты перебиваешь его бурстом на линии и наказываешь слабое начало, через которое ему нужно фармить.
Иксия10.1
Им приходится стоять в веере без выхода, а залп делает остальное.
Атлас10.1
Ты перебиваешь его бурстом на линии и наказываешь слабое начало, через которое ему нужно фармить.
Вэйл9.7
Пополь и Купа не успевает ответить — твой бурст убивает раньше. Тяжёлый контроль на героя, которому некуда деться.
Ханзо9.6
Пополь и Купа не успевает ответить — твой бурст убивает раньше. Пополь и Купа: можно заходить почти без риска для себя.
КОГО КОНТРИТ: ПОПОЛЬ И КУПА
Бери Пополь и Купа против них
Харли9.8
Контроль Купы ловит его на подходе, а ловушки показывают направление раньше, чем он зайдёт.
Баксий9.0
Его анти-хил и мобильность мешают тебе его продамажить, и он легко проезжает мимо Купы.
Бруно8.6
Он бьёт сильно, но Купа принимает его критические броски, пока ты стреляешь из безопасности.
Валентина8.6
Копия твоей ульты почти ничего ей не даёт, а твой бурст убивает её сразу.
Су Е8.1
Контроль Купы ловит его на открытом месте, а ловушки закрывают фланги, с которых он хочет прыгать.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Пополь и Купа
Купа — твоя передовая и контроль. Ловушками (третий навык) держи кусты и предотвращай ганки. Во время ульты Купа становится огромным зверем, который оглушает и рвёт врагов, — стой за ним, пусть он принимает урон, а ты бей безнаказанно.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Пополь и Купа
- Рывков нет — ловится контролем и заходом.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Despite being considered as a hero alongside Popol, Kupa is a summoned unit accompanied by the hero Popol, due to the fact that he summons it to be resurrected.
- Kupa possesses attributes held in common by heroes and creeps. Known properties are shown below:
- Kupa can be targeted by hero skills and battle spells that specifically targets heroes (except "Attach" skills like Heartguard and Grab, Grab, and Contract: Chase Fate as these skills can only target Popol).
- It cannot be targeted by Hanzo's skill Ninjutsu: Demon Feast.
- Kupa receives full damage from Retribution and damage from jungling footwear Unique Passive Hunter.
- It does not receive shield from Lolita's Noumenon Energy Core. Lolita x Kupa Bug (Turn up your volume)
- Valentina does not gain HP regen nor EXP (with her passive Primal Force) when dealing damage to Kupa.
- Оглушение — базовый уровень контроля: прерывает лишь некоторые навыки, большинство каналов — нет; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Подброс — высокий уровень контроля: прерывает большинство навыков, но не навыки с иммунитетом к контролю; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Обездвиживание — низкий уровень контроля: не прерывает навыки — под ним можно применять навыки; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Прибавка к скорости атаки умножается на общую скорость атаки.
