КОРОТКО
Сильные стороны
- Жёсткий контроль: «Power of Wildness» (оглушение)
- Мобильность: «Power of Wildness»
Слабые стороны
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
НАВЫКИ
Blessing of Wilderness
Перезарядка: 6 с
замедление
В кустах Хильда восстанавливает 2% здоровья в секунду. Вход в кусты усиливает следующую базовую атаку: 110 (+130% физ. атаки, +12 за уровень) физического урона, замедление цели на 40% и 40 (+100% физ. атаки, +10 за уровень) урона врагам за ней. После этого эффект перезаряжается 6 секунд.
Атаки и навыки Хильды ставят Wilderness Mark на 4 секунды, до 6 стаков: каждый снижает физическую и магическую защиту героя на 3%.
Combat Ritual
Перезарядка: 10–7.5 с по уровням
щит
Хильда получает 60% скорости передвижения на 3 секунды и щит на 10% макс. здоровья на то же время.
Art of Hunting
Перезарядка: 8–6 с по уровням
отбрасывание
Хильда наводится на врага и бьёт: каждый удар — 220–420 (+100% физ. атаки) физического урона, до 3 раз. Второй удар задевает и врагов вокруг цели, третий отбрасывает цель и врагов рядом.
Power of Wildness
Перезарядка: 32 / 28 / 24 с по уровням
оглушениепрыжок
Хильда прыгает вперёд и наносит мощный удар по выбранному врагу: 600–1000 (+250% доп. физ. атаки) физического урона и оглушение на 0.2 секунды; врагам рядом — 60%. Каждый стак Wilderness Mark добавляет 2.5% макс. здоровья цели урона, на максимуме — 20%.
КТО КОНТРИТ: ХИЛЬДА
Бери их, если Хильда у врага · оценка — их преимущество
Кимми9.7
Ты кайтишь её с дистанции и выбиваешь поуком раньше, чем она вообще зайдёт.
Кармилла9.6
Отбрасывание и стан останавливают Combat Ritual раньше, чем она до тебя доберётся.
Белерик9.1
Чистый урон от макс. здоровья проходит прямо сквозь защиту, которую она копит.
Икс.Борг8.9
Анти-хил режет регенерацию в кустах и щит, на которых держится всё её начало игры.
Тамуз8.9
Анти-хил режет регенерацию в кустах и щит, на которых держится всё её начало игры.
КОГО КОНТРИТ: ХИЛЬДА
Бери Хильда против них
Дигги10.5
Она гоняет их по всей карте, а ответить на это давление им нечем.
Нолан10.2
Ты раскатываешь его до раскачки, а регенерация в кустах выигрывает каждую раннюю стычку.
Харит10.0
Харит не успевает раскачаться — ты наказываешь раньше.
Грейнджер10.0
Её живучесть переживает его бурстовые комбо и выигрывает затяжной размен.
Фанни10.0
Фанни теряет весь кит, стоит сбить позицию. Фанни прыгает — и в этот момент попадает под твой контроль.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Хильда
Используй кусты, чтобы восстанавливать здоровье и получать щит в бою. Рано заходи во вражеский лес, чтобы сорвать им фарм, и копи ульту убийствами и ассистами — она наносит огромный добивающий урон.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Хильда
- Защиты от контроля нет — оглушение перед заходом решает дуэль.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Хильда лечится сразу при входе в кусты — поэтому заходить и выходить лечит быстрее, чем стоять внутри.
- Под обездвиживанием усиленная атака Хильды недоступна.
- Под обездвиживанием и корнями навык недоступен.
- Оглушение — базовый уровень контроля: прерывает лишь некоторые навыки, большинство каналов — нет; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Под обездвиживанием и корнями навык недоступен.
