КОРОТКО
Сильные стороны
- Невидимость: «Shadow of Styx»
- Жёсткий контроль: «Hidden Terror» (страх)
Слабые стороны
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
- Ульта перезаряжается долго — 60 / 55 / 50 с по уровням
НАВЫКИ
Shadow of Styx
невидимость
Пока противник его не заметил, Хелкарт в режиме охотника: 15% скорости передвижения и постоянное восстановление здоровья (+30% физ. атаки), если он не наносил урон.
Когда его замечают, он на 4 секунды получает 50% скорости атаки и 50% убывающей скорости передвижения и через 0.75 секунды выходит из режима.
Герой, убитый после удара Хелкарта, оставляет тёмный туман, который взрывается и расползается (перезарядка 10 секунд). В тумане Хелкарт скрыт.
Hidden Terror
Перезарядка: 15–10 с по уровням
страхневидимостьблинк
Пассивно: в режиме охотника навык пугает задетых вражеских героев, а его перезарядка идёт втрое быстрее.
Активно: Хелкарт блинкует в выбранную точку и наносит 150–300 (+70% физ. атаки) физического урона врагам в области, замедляя их на 60% на 0.75 секунды.
Смертоносный клинок Deadly Stinger
Перезарядка: 4–2.5 с по уровням
невидимость
Пассивно: Хелкарт получает одно Deadly Stinger за каждые 1.5 секунды в режиме охотника или за каждую базовую атаку, до 5.
Активно: выпускает все жала вперёд, каждое наносит 180–280 (+42% доп. физ. атаки) физического урона (миньонам и крипам — 70%). Жало считается базовой атакой, но не критует.
Да наступит ночь! Dark Night Falls
Перезарядка: 60 / 55 / 50 с по уровням
Хелкарт призывает Тёмную ночь: на 3 секунды у всех врагов сокращается обзор, и они теряют из виду своих союзников. В это время Хелкарт получает 40% скорости передвижения и легче уходит из поля зрения врагов.
КТО КОНТРИТ: ХЕЛКАРТ
Бери их, если Хелкарт у врага · оценка — их преимущество
Обсидия10.0
Ты перебиваешь его на линии, а привязка следует за ним, даже когда он пытается исчезнуть.
Эйдора9.8
Мгновенный стан по цели раскрывает его у кустов, а одно комбо убивает такого хрупкого героя.
Алдос9.8
Он сильно перерастает его, а один удар убивает героя с таким малым запасом здоровья.
Хильда9.4
Хелкарт прыгает — и в этот момент попадает под твой контроль.
Сильвана9.1
Её круг запирает его в дуэли, из которой невидимостью не уйти.
КОГО КОНТРИТ: ХЕЛКАРТ
Бери Хелкарт против них
Валир10.2
Страх из невидимости прерывает отбрасывания, которыми он тебя держит, а после твоего захода ему не уйти.
Дигги9.3
Дигги хрупкий и без побега — из невидимости ты пугаешь его и убиваешь бурстом раньше, чем Time Journey успеет кого-то спасти, а яйцо даёт лишь несколько секунд.
Горд9.2
Из невидимости пугаешь его до начала Mystic Gush — но если луч уже идёт, страх его не остановит; сработают только подброс, заморозка, подавление или превращение.
Икс.Борг9.2
Из невидимости ты ловишь его без брони и убиваешь из темноты раньше, чем пламя что-то значит, — это работает, только если ты подошёл незамеченным.
Фаша9.1
Во время Feathered Air Strike она не может двигаться — ты выходишь из невидимости и убиваешь её прямо в канале.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Хелкарт
Перед заходом ультой ослепи всю вражескую команду. Копи жала пассивки, атакуя врагов или крипов, и только потом бей вторым навыком — будет огромный бурст.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Хелкарт
- Защиты от контроля нет — оглушение перед заходом решает дуэль.
- Держи обзор и не ходи по кустам в одиночку.
- После ульты у вас 50–60 секунд без неё — время навязывать бой.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- В описании Conceal даёт Хелкарту невидимость; кроме него Conceal есть только у Мии.
- Страх — базовый уровень контроля: прерывает лишь некоторые навыки, большинство каналов — нет; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Навык не запускает накопление эффектов атаки от Golden Staff (Endless Strike).
- Атаки и навыки врагов обзором не ограничены.
- Если враг погиб за время действия без урона Хелкарта, помощь ему не засчитывается.
