КОРОТКО
Сильные стороны
- Жёсткий контроль: «Ball Lightning» (оглушение)
Слабые стороны
- Нет рывков и блинков — от захода не уйти
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
НАВЫКИ
Superconductor
Навыки Эйдоры накладывают Superconductor на 5 секунд на всех, кроме миньонов, и по таким целям срабатывают дополнительные эффекты.
Forked Lightning
Перезарядка: 7–5 с по уровням
Эйдора бьёт Forked Lightning в веере: 275–500 (+100% маг. силы) магического урона врагам внутри (по миньонам — вдвое больше).
По цели с Superconductor она создаёт цепь молнии и получает 40% скорости передвижения до 1 секунды. Цепь наносит 10–20 (+4% маг. силы) магического урона со временем и ещё 275–500 (+100% маг. силы) в конце. Если этот удар попал, перезарядка навыка сокращается вдвое.
Ball Lightning
Перезарядка: 11–8.5 с по уровням
оглушение
Эйдора бросает в цель шар молнии: снижает магическую защиту на 10–25 на 1.8 секунды, наносит 300–400 (+50% маг. силы) магического урона и оглушает на 1 секунду.
Если на цели Superconductor, шар снижает магическую защиту и врагам вокруг, бьёт по площади вокруг цели и оглушает всех рядом.
Thunder's Wrath
Перезарядка: 32 / 29 / 26 с по уровням
Эйдора обрушивает молнию на выбранную область: 600–1000 (+160% маг. силы) магического урона в центре и 300–500 (+100% маг. силы) по краям.
Каждый раз, когда Thunder's Wrath попадает по цели с Superconductor, через короткую задержку вокруг неё срабатывает Thunderburst на 300–550 (+110% маг. силы) магического урона.
КТО КОНТРИТ: ЭЙДОРА
Бери их, если Эйдора у врага · оценка — их преимущество
Аврора9.4
Они заморожены на месте, а бурст попадает раньше, чем с этим можно что-то сделать.
Глу8.2
Много здоровья плюс заход с оглушением — она не может ни пробить тебя, ни уйти.
Алдос8.1
Эйдора не может уйти, когда ты добрался до тыла. Эйдора не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
Линг8.1
Ты ныряешь на неё до начала цепочки меток, а выйти из боя ей нечем.
Белерик8.1
Много здоровья плюс заход с оглушением — она не может ни пробить тебя, ни уйти.
КОГО КОНТРИТ: ЭЙДОРА
Бери Эйдора против них
Иритель10.8
Метка, стан, бурст — ни побега, ни очищения у неё нет.
Бруно10.8
Их единственный побег — Slide: как только он потрачен, твоё комбо проходит целиком.
Флорин10.5
Метка, стан, потом Thunderburst — герой без побега эту связку просто не переживает.
Чип9.9
Чип собирает команду в кучу — а твой урон по площади за это наказывает. Чип не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
Хелкарт9.8
Мгновенный стан по цели раскрывает его у кустов, а одно комбо убивает такого хрупкого героя.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Эйдора
Прячься в кустах и лови врагов врасплох. Начинай со второго навыка: он оглушает цель и накладывает Superconductor, который усиливает урон и эффекты остальных навыков.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Эйдора
- Рывков нет — ловится контролем и заходом.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Оглушение — базовый уровень контроля: прерывает лишь некоторые навыки, большинство каналов — нет; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
