КОРОТКО
Сильные стороны
- Мобильность: «Ниндзюцу: Четыре тени»
Слабые стороны
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
- Нет жёсткого контроля — сам никого не удержит
НАВЫКИ
Ниндзюцу: След тени Ninjutsu: Trace of Shadow
Атаки Хаябусы ставят Shadow Mark, до 4 стаков. Каждый держится 6 секунд и повышает его урон по врагу на 5%.
Ниндзюцу: Призрачные сюрикены Ninjutsu: Phantom Shuriken
Перезарядка: 4 с
замедлениевампиризм
Хаябуса бросает три возвращающихся сюрикена в выбранном направлении: каждый — 150–250 (+70% доп. физ. атаки) физического урона и замедление на 35% на 2 секунды. Повторные попадания по одной цели — только 30% урона. За каждого задетого врага, кроме миньонов, он восстанавливает 10 энергии.
Пассивно: Хаябуса навсегда получает 3–18% вампиризма заклинаний.
Ниндзюцу: Четыре тени Ninjutsu: Quad Shadow
Перезарядка: 20–16 с по уровням
замедлениеблинкрывоктелепорт
Хаябуса совершает рывок в выбранном направлении и выпускает четыре тени в разные стороны. Тени остаются в конце пути или цепляются к первому вражескому герою: 130–180 (+30% доп. физ. атаки) физического урона и замедление на 40% на 2 секунды. Наткнувшись на вражеского героя во время рывка, Хаябуса сразу останавливается.
Повторно: телепорт к тени и −1 секунда перезарядки Ninjutsu: Phantom Shuriken; если тень на герое — ещё 130–180 (+30% доп. физ. атаки) урона.
Ougi: Shadow Kill
Перезарядка: 50 с
Хаябуса растворяется в тенях и наносит 6 ударов по одной цели по врагам в области, каждый — 140 (+75% доп. физ. атаки) физического урона. Удары в первую очередь бьют врагов с Shadow Mark и тратят по метке, нанося ещё 45–85 (+20% доп. физ. атаки) урона. Навык метки не ставит.
КТО КОНТРИТ: ХАЯБУСА
Бери их, если Хаябуса у врага · оценка — их преимущество
Сан9.2
Твои клоны рассеивают его ульту по одной цели, и она почти ничего не делает.
Хуфра9.2
Ты блокируешь телепорт между его тенями, и он застревает посреди комбо.
Минситтар9.2
Ты блокируешь телепорт между его тенями, и он застревает посреди комбо.
Марсель8.3
Ты захватываешь его в момент захода, и уйти в тени он не может.
Лолита8.3
Ты захватываешь его в момент захода, и уйти в тени он не может.
КОГО КОНТРИТ: ХАЯБУСА
Бери Хаябуса против них
Чжусинь11.5
Quad Shadow мгновенно выводит из Lantern Flare и поля Crimson Beacon — удержать тебя достаточно долго, чтобы нанести урон, она не может.
Ло Йи10.2
Она хрупкая и без рывка — дотянулся один раз, и она мертва; а заметный каст ещё и подсказывает, когда зайдут во фланг.
Бруно9.8
Тени мгновенно доставляют тебя к нему и уводят обратно раньше, чем он ответит.
Кайя9.6
Рывок выводит тебя из круга за те 0.5 секунды, пока он не захлопнулся.
Ив9.4
Тени проносят тебя мимо зоны, и после твоего приземления ей не уйти.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Хаябуса
Перед заходом ставь тени вторым навыком — к ним можно телепортироваться обратно в любой момент. Ультой бей изолированных врагов, чтобы все удары пришлись в одну цель и дали максимум урона.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Хаябуса
- Защиты от контроля нет — оглушение перед заходом решает дуэль.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Shadow Mark ставят только базовые атаки и навыки Хаябусы, кроме ульты.
- Тень, прикреплённую к цели, снимает любое снятие контроля.
- Несмотря на очень быструю анимацию, мяч Хуфры блокирует рывок Хаябусы к теням.
- Если цель стала невыбираемой или ушла далеко, а других целей рядом нет, Хаябуса досрочно теряет неуязвимость и оставшиеся удары пропадают.
- Хаябуса постоянно перемещается по сторонам от цели и свободно использует боевые заклинания.
- Хотя навык не помечен как перемещение, King's Calling Минситтара его запрещает. И открепиться от союзника, стоящего в King's Calling, Ангела тоже не может.
