КОРОТКО
Слабые стороны
- Нет рывков и блинков — от захода не уйти
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
- Нет жёсткого контроля — сам никого не удержит
НАВЫКИ
Stick, Stick
замедление
Каждое попадание навыком Глу накладывает Sticky: −4% скорости на 6 секунд, до 5 стаков. Каждый стак также снижает урон этого врага по Глу на 4%.
Slam, Slam
Перезарядка: 10–6 с по уровням
обездвиживаниелечение
Глу тянется и бьёт по земле: 80 (+80% маг. силы) магического урона. В конце остаётся капля Goo, которая через 3 секунды взрывается — 300–450 (+12% доп. здоровья) магического урона врагам рядом и обездвиживание на 1 секунду. Если Глу коснётся капли, она взрывается сразу, перезарядка сбрасывается, а при попадании по врагу Глу лечится на 2.5–5% (вдвое больше, если задет герой).
Spread, Spread
Перезарядка: 12–10 с по уровням
обездвиживаниепритягивание
Глу распадается на капли: 100–200 (+80% маг. силы) магического урона врагам в веере и обездвиживание на 0.5 секунды. В распавшемся виде 4 секунды у него +10% скорости, и он каждые 0.25 секунды наносит 80 (+15% маг. силы) урона врагам, которых касается. Если навык попадает в каплю Goo, Глу мчится к ней и сливается, утаскивая врагов на пути.
Grab, Grab
Перезарядка: 50 с
Открывается, когда у вражеского героя полные стаки Sticky. Глу прилипает к нему на срок до 9 секунд и восстанавливает 25–30% здоровья. В это время его атаки наносят 30–90 (+50% маг. силы, +6% доп. здоровья) магического урона, а 80% урона по Глу (кроме башен) переходит на носителя. Если цель умирает, пока он прилип, перезарядка сокращается до 5 секунд.
КТО КОНТРИТ: ГЛУ
Бери их, если Глу у врага · оценка — их преимущество
Вексана11.5
Урон по площади сносит его части в момент разделения, и вся ульта уходит впустую.
Натан10.5
Его гибридный урон проходит сквозь защиту, которую копит Глу.
Москов10.5
Быстрые атаки и стан копьём разрывают их, как только он на позиции.
Фарамис10.5
Запас здоровья Nether Realm держит его команду живой в то окно урона, на которое рассчитывал соперник.
Алиса10.5
Она переживает его липкое давление и весь бой высасывает из него здоровье.
КОГО КОНТРИТ: ГЛУ
Бери Глу против них
Эймон11.2
Твоя живучесть переживает всё окно бурста, а после него у него ничего не остаётся.
Инь10.3
Ты просто выигрываешь изолированный бой, в который он тебя затаскивает.
Селена10.1
Его живучесть переживает её бурст и выигрывает затяжной размен.
Лесли10.1
Ты прилипаешь к ней сквозь камуфляж, а стряхнуть тебя она не может.
Цзэтянь10.0
Он прилипает к ней сквозь поук, а мобильности, чтобы стряхнуть его, у неё нет.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Глу
Связкой первого и второго навыков обездвиживай врагов. Во время ульты раскидай маленьких Глу, чтобы замедлить врагов, а потом прилипни к приоритетной цели — перенаправляй урон и управляй её движением.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Глу
- Рывков нет — ловится контролем и заходом.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Обездвиживание — низкий уровень контроля: не прерывает навыки — под ним можно применять навыки; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Обездвиживание — низкий уровень контроля: не прерывает навыки — под ним можно применять навыки; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Gloo lingers on the host even when the host becomes untargetable.
- Gloo can freely use any battle spells and equipments while Mobility ones are disabled. Flicker, Arrival, Recall are disabled. Wind of Nature is not disabled but Winter Crown is disabled.
- When Nana's Molina's Gift is triggered, Gloo will be detached. However, its cooldown will not be reduced. However, when Aurora's Pride of Ice is triggered, Gloo will remain attached and will not exit his Ultimate form.
- When an attached enemy hero has Immortality active, Gloo will exit his ultimate and his cooldown be reduced.
