КОРОТКО
Сильные стороны
- Жёсткий контроль: «Celestial Armament» (оглушение)
- Мобильность: «Phoenix Descent»
Слабые стороны
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
- Ульта перезаряжается долго — 90 / 80 / 70 с по уровням
НАВЫКИ
Celestial Armament
отбрасываниеоглушениевампиризмщит
Phoenix Crown: попадая Phoenix Strike или Phoenix Descent по вражеским героям, Цзэтянь получает 0.5% вампиризма заклинаний на 5 секунд, до 10 стаков.
Celestial Robe: сила Феникса периодически защищает её — героя, который подошёл слишком близко, отбрасывает и оглушает, нанося 90 (+10 за уровень героя, +50% маг. силы) магического урона, а Цзэтянь получает щит 300 (+20 за уровень героя, +50% маг. силы) на 3 секунды. Перезарядка эффекта — 120 секунд.
Phoenix Strike
Перезарядка: 7–5 с по уровням
притягиваниевампиризм
Цзэтянь выпускает Phoenix Wave в выбранном направлении. Если волна попала во врага, она автоматически запускает следующую, до 3 раз. Во время каста можно двигаться с +10% скорости и применять другие навыки.
Волны наносят 185 (+30% маг. силы), 185 (+50% маг. силы) и 330 (+70% маг. силы) магического урона. Третья бьёт по большей области и слегка притягивает — это не считается контролем.
По миньонам вампиризм этого навыка работает на 80%.
Phoenix Descent
Перезарядка: 15 с
замедление
Цзэтянь призывает Phoenix Spirit в выбранную точку: 150 (+30% маг. силы) магического урона и замедление на 50%. Дух 3 секунды висит на месте, каждые 0.5 секунды нанося 20 (+10% маг. силы) магического урона и снижая магическую защиту на 10%.
Пока дух активен, повторное применение отправляет его в выбранную точку: 150 (+30% маг. силы) магического урона и замедление по прибытии.
Fury of the Phoenix
Перезарядка: 90 / 80 / 70 с по уровням
оглушение
Цзэтянь обращается к небесному мандату: все союзные герои получают 60% скорости передвижения, убывающей за 3 секунды, а все вражеские герои на карте получают 400 (+100% маг. силы) магического урона и оглушение на 1 секунду. На это время она видит всех вражеских героев.
Во время канала этого навыка можно применять другие навыки.
КТО КОНТРИТ: ЦЗЭТЯНЬ
Бери их, если Цзэтянь у врага · оценка — их преимущество
Глу10.0
Он прилипает к ней сквозь поук, а мобильности, чтобы стряхнуть его, у неё нет.
Фанни8.0
Ты уже на ней до окончания каста, и уйти она не может.
Хирара7.9
Ты уже на ней до окончания каста, и уйти она не может.
Хаябуса7.8
Ты уже на ней до окончания каста, и уйти она не может.
Харит7.8
Он танцует вокруг них, и ничего значимого они по нему не попадают.
КОГО КОНТРИТ: ЦЗЭТЯНЬ
Бери Цзэтянь против них
Фарамис11.2
Фарамис собирает команду в кучу — а твой урон по площади за это наказывает. Фарамис не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
Наталья10.2
Твой урон по площади вычищает кусты, где ей нужно прятаться, раньше, чем она откроется.
Чип10.1
Чип собирает команду в кучу — а твой урон по площади за это наказывает. Чип не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
Лолита9.8
Лолите нечем сократить дистанцию, а щит смотрит только в одну сторону.
Нана9.2
Нана не успевает ответить — твой бурст убивает раньше. Тяжёлый контроль на героя, которому некуда деться.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Цзэтянь
Позиционирование — твоя главная защита. Поукай и отсекай врагов дальнобойными навыками по площади. В командном бою жди, пока танк начнёт инициацию, и только потом выкладывай всё комбо по сгруппированным целям. Урон огромный, но ты хрупкая — следи за картой, чтобы убийцы не зашли во фланг, и держи дистанцию.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Цзэтянь
- Защиты от контроля нет — оглушение перед заходом решает дуэль.
- После ульты у вас 70–90 секунд без неё — время навязывать бой.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Оглушение — базовый уровень контроля: прерывает лишь некоторые навыки, большинство каналов — нет; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Оглушение — базовый уровень контроля: прерывает лишь некоторые навыки, большинство каналов — нет; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
