КОРОТКО
Сильные стороны
- Много жёсткого контроля: подброс, страх
Слабые стороны
- Нет рывков и блинков — от захода не уйти
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
- Ульта перезаряжается долго — 60 / 53 / 46 с по уровням
НАВЫКИ
Прикосновение пустоты Nether Touch
Навыки Вексаны и атаки Eternal Guard накладывают на врагов проклятие на 5 секунд. Если проклятый враг умирает, он взрывается и наносит 108 (+38 за уровень, +60% маг. силы) магического урона врагам вокруг.
Смертельная хватка Deathly Grasp
Перезарядка: 14–11 с по уровням
страхотбрасывание
Вексана выпускает Deathly Grasp в выбранном направлении: 200–300 (+60% маг. силы) магического урона врагам на пути. Снаряд останавливается на первом вражеском герое, пугает и отбрасывает его, затем взрывается — ещё 200–300 (+60% маг. силы) магического урона врагам вокруг и страх на 1 секунду.
Проклятый взрыв Cursed Blast
Перезарядка: 7–5.5 с по уровням
Вексана помечает выбранную область силой нежити и через 0.8 секунды бьёт по ней: 580–850 (+165% маг. силы) магического урона врагам внутри.
Вечный страж Eternal Guard
Перезарядка: 60 / 53 / 46 с по уровням
подброс
Вексана призывает Eternal Guard в выбранную точку: 480–720 (+60% маг. силы) магического урона врагам и подброс на 0.8 секунды. Затем страж сражается вместе с ней 15 секунд — каждая его атака наносит 200–300 (+40% маг. силы, +5% макс. здоровья) магического урона по большой области.
КТО КОНТРИТ: ВЕКСАНА
Бери их, если Вексана у врага · оценка — их преимущество
Наталья9.1
Сайленс не даёт применить Deathly Grasp, а из-за невидимости она не видит начала атаки.
Кадита9.1
Breath of the Ocean, а следом Rough Waves — приговор магу без побега, а пассивка лечит тебя сквозь её комбо.
Алиса9.0
Blood Banquet высасывает её весь бой, а её бурст не пробивает твою живучесть — самое большое измеренное преимущество против неё.
Вэйл8.6
Вексана не успевает ответить — твой бурст убивает раньше. Тяжёлый контроль на героя, которому некуда деться.
Циклоп8.5
Вексана не успевает ответить — твой бурст убивает раньше. Тяжёлый контроль на героя, которому некуда деться.
КОГО КОНТРИТ: ВЕКСАНА
Бери Вексана против них
Глу11.5
Урон по площади сносит его части в момент разделения, и вся ульта уходит впустую.
Заск9.6
Её контроль ловит его за точкой появления, и после начала цепи ему не уйти.
Одетта9.3
Её контроль прерывает Swan Song, а Undead Knight удерживает канал.
Джонсон8.1
Магический урон пробивает физическую броню, которую он копит.
Ло Йи8.1
Дальний контроль ловит её раньше, чем знаки успевают выстроиться.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Вексана
Ульта «Вечный страж» (Eternal Guard) — универсальный инструмент: подброс по площади, танкование башен, блок скиллшотов. Всегда начинай с первого навыка (Deathly Grasp) — страх упрощает попадание вторым «Проклятый взрыв» (Cursed Blast). В командном бою бей по сгруппированным, чтобы запустить цепочку взрывов пассивки. Держи дистанцию: убежать от убийц тебе нечем.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Вексана
- Рывков нет — ловится контролем и заходом.
- После ульты у вас 46–60 секунд без неё — время навязывать бой.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Урон Nether Touch от базовой атаки Вексаны накладывает и обновляет дебафф на врагах рядом.
- Страх — базовый уровень контроля: прерывает лишь некоторые навыки, большинство каналов — нет; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Иммунитет к контролю и очищение защищают самого героя, но не убирают оставшийся страх с земли — подошедшие к такому герою враги тоже напуганы.
- Подброс — высокий уровень контроля: прерывает большинство навыков, но не навыки с иммунитетом к контролю; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- У Вексаны может быть только один страж — при призыве нового старый исчезает.
- Стражу передаются только эффекты предметов, но не таланты эмблем и не боевые заклинания.
- Атаки стража не считаются ни базовыми атаками, ни навыками — это отдельный магический урон.
- Страж в первую очередь бьёт героев в радиусе и атакует только цели Вексаны или тех, кто бьёт её; если героев рядом нет — того, кого атакует Вексана.
- Страж может бить лесных крипов, если рядом нет целей важнее, но никогда не добивает.
