КОРОТКО
Сильные стороны
- «Vengeance Flame» снимает контроль
- Жёсткий контроль: «Ashing» (оглушение)
Слабые стороны
- Нет рывков и блинков — от захода не уйти
НАВЫКИ
Ashing
оглушение
Навыки Валира накладывают стак горения: 0.6% макс. здоровья цели магическим уроном в секунду в течение 4 секунд. На 3 стаках огонь взрывается: 6% макс. здоровья магическим уроном и оглушение на 1 секунду (одну цель навыки Валира оглушают не чаще раза в 7 секунд).
Burst Fireball
Перезарядка: 1.5 с
замедление
Валир выпускает огненный шар, который взрывается на первой цели: 235–410 (+80% маг. силы) магического урона и замедление на 30% на 1 секунду. Пламя на земле через секунду взрывается ещё на 118–205 (+40% маг. силы) магического урона.
Зарядов до 2, один восстанавливается каждые 9 секунд. Попадание по вражескому герою или крипу-легенде сразу возвращает заряд, по миньону — сокращает восстановление вдвое.
Searing Torrent
Перезарядка: 13–10 с по уровням
замедление
Валир выпускает поток пламени в выбранном направлении: 200–300 (+60% маг. силы) магического урона и отбрасывание врагов к концу потока.
Vengeance Flame: в конце потока на 4 секунды встаёт огненная стена — 80–120 (+24% маг. силы) магического урона в секунду врагам рядом. Задетые потоком или стеной замедлены на 25% на 1 секунду.
Vengeance Flame
Перезарядка: 36 / 33 / 30 с по уровням
снимает контроль
Валир снимает с себя все негативные эффекты и создаёт 4 заряда Vengeance Flame на 9 секунд. Каждый следующий навык тратит заряд и наносит на 30% больше базового урона, а эффекты Burst Fireball и Searing Torrent усиливаются.
Заодно Валир получает 40% скорости передвижения, убывающей за 3 секунды.
КТО КОНТРИТ: ВАЛИР
Бери их, если Валир у врага · оценка — их преимущество
Рафаэль11.0
Лечение переживает стаки горения, а её очищение снимает стан Ashing раньше, чем он успеет связать комбо, — самое большое измеренное преимущество против него.
Хелкарт10.2
Страх из невидимости прерывает отбрасывания, которыми он тебя держит, а после твоего захода ему не уйти.
Нолан9.6
Валир не может уйти, когда ты добрался до тыла. Валир не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
Матильда9.5
Она сокращает дистанцию сквозь его зонинг, а его отбрасывания не останавливают ульту.
Лолита9.1
Guardian's Reflection блокирует Burst Fireball, а стан ловит мага без рывка вообще.
КОГО КОНТРИТ: ВАЛИР
Бери Валир против них
Фредерин11.5
Ты отталкиваешь его при каждом подходе и не даёшь энергии, которую он превращает в урон.
Тамуз10.9
Отбрасывания не подпускают его вовсе, а стаки горения жгут быстрее, чем он восстанавливается.
Чжусинь10.5
Отбрасывание сбивает притягивание, а твоя ульта снимает контроль, с которого она начинает.
Валентина10.5
Твоя ульта в её руках бесполезна, а последующий размен выигрываешь ты.
Фарамис10.4
Ты переукиваешь его в начале и отнимаешь фарм, без которого он ничего не стоит.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Валир
Ты главный маг против дайва. Спамь первый навык (Burst Fireball), чтобы поукать, замедлить и запустить оглушение пассивки. Держи второй (Searing Torrent) под рукой, чтобы отталкивать подошедших мили-героев. Ульта (Vengeance Flame) — встроенное очищение, усиливающее навыки; береги её на случай контроля или тяжёлой инициации. Медленных мили-бойцов ты контришь полностью, но очень уязвим к дальнобойным снайперам.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Валир
- Рывков нет — ловится контролем и заходом.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Оглушение — базовый уровень контроля: прерывает лишь некоторые навыки, большинство каналов — нет; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
