КОРОТКО
Сильные стороны
- Жёсткий контроль: «Интерференция!» (оглушение)
- Мобильность: «Entropy?»
Слабые стороны
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
НАВЫКИ
Теория всего Theory of Everything
Каждое попадание навыком Натана или его обратного клона даёт стак Entanglement, до 6: на 2.5 секунды +7.5% скорости атаки и +5% скорости передвижения.
Снаряды базовых атак возвращаются к Натану с предела дальности, нанося ещё 30 (+50% физ. атаки, +60% маг. силы) магического урона врагам на пути, с 60% эффектов атаки. Попадание обновляет Entanglement.
Суперпозиция Superposition
Перезарядка: 8–5 с по уровням
Натан выстреливает плотным сгустком энергии: 225–400 (+100% физ. атаки, +120% маг. силы) магического урона врагам на пути.
Интерференция! Interference!
Перезарядка: 12–10 с по уровням
отбрасываниеоглушение
Натан запускает Gravitational Attractor: он захватывает врагов при касании и несёт их по пути, нанося 150–300 (+50% физ. атаки, +60% маг. силы) магического урона. В конце пути взрывается: отбрасывание, оглушение на 0.1 секунды и ещё 30–55 (+10% физ. атаки, +12% маг. силы) магического урона.
Entropy?
Перезарядка: 24 / 20 / 16 с по уровням
блинк
Натан создаёт обратного клона в точке на расстоянии 6 единиц на 10 секунд: клон получает 35–40% его атакующих характеристик и 35% эффектов атаки и повторяет его движения и атаки в зеркальном направлении.
Повторно: поменяться местами с клоном (перезарядка 12 секунд). Каждое применение сокращает оставшуюся перезарядку остальных навыков вдвое. Если уйти слишком далеко, клон исчезает.
КТО КОНТРИТ: НАТАН
Бери их, если Натан у врага · оценка — их преимущество
Ванван10.5
Ты никогда не стоишь на одной линии для его отскоков и полностью превосходишь его в мобильности.
Люнокс10.5
Она полностью уходит от их захода и наказывает за него.
Циклоп10.5
Захват по цели игнорирует мобильность, а бурст добивает.
Роджер9.9
Он сокращает дистанцию и разрывает их там, где они беспомощны.
Инь9.7
Он пойман в одиночку, а изолированная дуэль — ровно то, для чего создан твой кит.
КОГО КОНТРИТ: НАТАН
Бери Натан против них
Сан11.0
Отскоки сносят клонов и одновременно бьют настоящего Сана.
Глу10.5
Его гибридный урон проходит сквозь защиту, которую копит Глу.
Эсмеральда10.2
Гибридный урон проходит и сквозь её броню, и сквозь магическую защиту, а отскоки продолжают сдирать щиты.
Баксий9.2
Его анти-хил тебя не останавливает, но мобильность раздражает.
Клинт8.3
Его поук бьёт дальше тебя на этапе линии.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Натан
Магический DPS поздней игры. Главное — позиция. Собирай магическое проникновение.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Натан
- Защиты от контроля нет — оглушение перед заходом решает дуэль.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Natan's basic attacks only benefit 80% of Natan's Physical and Magic Lifesteal.
- Damage is decreased by 50% for Demon Hunter Sword-Unique Passive Devour when equipped.
- Superposition only benefits 50% of Natan's Physical and Magic Lifesteal.
- Оглушение — базовый уровень контроля: прерывает лишь некоторые навыки, большинство каналов — нет; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
- Interference! only benefits 50% of Natan's Physical and Magic Lifesteal.
- Cooldown starts after ending the ultimate.
- The reverse-clone starts at 6 unit away from Natan, face the same facing angle. The link turns red at 10 unit and breaks at 13 unit.
- Sub-ability of Entropy? is not affected by cooldown reduction.
