Все герои

Джулиан

Julian
Боец · МагОпытЛес
ВИНРЕЙТ
50.3%
ПИКРЕЙТ
1.09%
БАН
2.9%
По данным за последнюю неделю · все ранги

КОРОТКО

Сильные стороны
  • Неуязвимость в «Enhanced Sword»
  • Невидимость: «Enhanced Sword»
  • Высокая мобильность: несколько рывков

НАВЫКИ

КТО КОНТРИТ: ДЖУЛИАН

Бери их, если Джулиан у врага · оценка — их преимущество
Сайленс останавливает цепочку навыков, на которой построен весь его кит.
Цепочка подбросов прерывает его серию навыков до завершения.
Ты захватываешь его раньше, чем попадёт цепь, а защиты у него нет вовсе.
Ты выигрываешь дуэль начисто — пробить твою живучесть он не может.
Ты захватываешь его раньше, чем попадёт цепь, а защиты у него нет вовсе.

КОГО КОНТРИТ: ДЖУЛИАН

Бери Джулиан против них
Твоя ульта в её руках бесполезна, а последующий размен выигрываешь ты.
Он не может вырваться из цепи, и комбо проходит целиком.
Ты выигрываешь у него ценность в начале игры — до того, как запас здоровья Nether Realm начнёт переворачивать бои.
Одетта не успевает ответить — твой бурст убивает раньше. Одетта: мобильности нет, решительный дайв убивает.
Ло Йи не успевает ответить — твой бурст убивает раньше. Ло Йи не успевает докастовать — ты просто выходишь из зоны.

С КЕМ ИГРАТЬ

Фарамис
Часто выигрывают вместе: +4.5% к винрейту по рейтинговой статистике.
Чжусинь
Часто выигрывают вместе: +2.9% к винрейту по рейтинговой статистике.
Сан
Часто выигрывают вместе: +2.2% к винрейту по рейтинговой статистике.

КАК ИГРАТЬ ЗА: Джулиан

Третий навык в цепочке становится усиленным. Усиленный первый — огромный бурст, усиленный второй — неуязвимость и побег, усиленный третий — широкий подброс со стяжкой по площади.

КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Джулиан

  1. «Enhanced Sword» даёт неуязвимость — дождись, пока она закончится.
  2. Держи обзор и не ходи по кустам в одиночку.

СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ

То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
Наследие мастера
  • «Третий навык» — это оставшийся неиспользованный навык, который усиливается, а не навык №3.
  • После применения навыка запускается 5-секундный таймер, второй навык его сбрасывает. Если не успеть применить второй или третий навык, перезарядки сбрасываются.
  • Если два разных навыка уже применены и на перезарядке, а оставшийся только что изучен, он усиливается и сбрасывает таймер двух других.
Цепь
  • Обездвиживание — низкий уровень контроля: не прерывает навыки — под ним можно применять навыки; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
Enhanced Chain
  • Подброс — высокий уровень контроля: прерывает большинство навыков, но не навыки с иммунитетом к контролю; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
  • Если навык прервали во время задержки, он не уходит на перезарядку.