КОРОТКО
Сильные стороны
- Иммунитет к контролю в «Уходи!»
- Мобильность: «Падаю!»
Слабые стороны
- Нет жёсткого контроля — сам никого не удержит
НАВЫКИ
Разрушитель кукол Doll Buster
Мелисса наносит на 25% больше урона миньонам, крипам и призванным существам.
Падаю! Falling!
Перезарядка: 7.5–5 с по уровням
блинк
Мелисса делает рывок вперёд и на 3 секунды получает усиление атаки. Каждый раз, когда она наносит урон врагу, атакуя куклу Маддлс, перезарядка навыка сокращается на 0.5 секунды.
Слежу за тобой! Eyes on You!
Перезарядка: 9–7 с по уровням
замедление
Мелисса бросает куклу Маддлс: первый удар наносит 250–400 (+80% физ. атаки) физического урона и связывает вражеских героев и призванных существ рядом на срок до 6 секунд. Связанные враги замедлены на 60% (замедление спадает за 1.5 секунды) и могут разорвать связь, выйдя из зоны. Атаки по Маддлс бьют по всем связанным; если Мелисса уходит слишком далеко, кукла возвращается раньше.
Уходи! Go Away!
Перезарядка: 50 / 45 / 40 с по уровням
отбрасываниезамедлениеиммунитет к контролю
Мелисса создаёт купол на 4 секунды: при активации он отбрасывает врагов внутри и наносит им 500–900 (+100% маг. силы) магического урона, а затем отталкивает всех, кто пытается войти, нанося 50–90 (+10% маг. силы) магического урона и ненадолго замедляя на 60%. Купол прерывает навыки перемещения врагов, если у них нет иммунитета к контролю. Один раз он сдвигается вместе с Мелиссой, когда она выходит за границу.
Пассивно: физическая и магическая защита Мелиссы выше на 3, а во время действия навыка — в 5 раз больше.
КТО КОНТРИТ: МЕЛИССА
Бери их, если Мелисса у врага · оценка — их преимущество
Белерик9.9
Атакуя тебя, они ранят себя сильнее, чем тебя.
Лейла9.7
Ты перестреливаешь её и выигрываешь размен на линии раньше, чем соберутся её предметы.
Вэйл9.5
Бурст сквозь барьер — больше, чем она переживает: барьер останавливает тела, а не урон.
Аврора9.5
Они заморожены на месте, а бурст попадает раньше, чем с этим можно что-то сделать.
Зилонг9.4
Он перебрасывает их из позиции и убивает бурстом раньше, чем подоспеет помощь.
КОГО КОНТРИТ: МЕЛИССА
Бери Мелисса против них
Матильда11.0
Go Away! отбрасывает её в момент захода, а её ульта не протащит цель сквозь барьер.
Лолита10.5
Урону куклы всё равно на щит, который смотрит в одну сторону.
Линг10.4
Go Away! сбрасывает его сразу после приземления, а ответить ему на это нечем.
Леоморд10.4
Ты перестреливаешь его и чипуешь раньше, чем он наберёт Momentum.
Валентина10.2
Ты перестреливаешь её и лишаешь поука, на котором она фармит.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Мелисса
Вторым навыком (Eyes on You) связывай врагов с куклой Маддлс — атаки по кукле бьют по всем связанным. Ульта создаёт защитное поле, которое отбрасывает мили-врагов и спасает тебя от убийц и бойцов.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Мелисса
- Не трать контроль, пока идёт «Уходи!», — в это время он не действует.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Дополнительный урон по призванным существам и миньонам учитывает весь урон: от заклинаний, талантов, предметов, навыков и базовых атак.
- Перезарядка начинается сразу после применения.
- Маддлс передаёт эффекты при попадании и критический урон. Урон через связь режется коэффициентом передачи, но эффекты при попадании — Weakness Finder, Corrosion, Demon Hunter Sword — работают в полную силу. Эффекты на одну цель срабатывают на первом задетом враге, если атаковать Маддлс. Маддлс сама критует от характеристик Мелиссы, запускает эффекты от крита вроде Frenzy и пользуется проникновением.
- Атака Маддлс считается базовой атакой Мелиссы и запускает Impulse, Endless Strike, Engulf, Retribution, Devour и Corrosion. Поэтому с Маддлс бафф Inspire тратится быстрее — тем быстрее, чем больше врагов привязано.
- Первый удар запускает эффекты навыков и магическое проникновение, постоянный урон — ничего.
- Защитное поле можно переставить дважды: рывком «Falling!» за пределы и обычным выходом. Если дважды выйти пешком, поле останется на втором месте, пока не будет применён «Falling!» — тогда оно снова встанет вокруг Мелиссы.
- Если цель прижата к стене, дополнительный урон срабатывает 15 раз — всего 750/1050/1350 (+150% маг. силы); вместе с базовым — 1250/1750/2250 (+250% маг. силы).
- Эффект следует за ней при телепорте.
- Выход из домена Инь полностью отменяет эффект.
