КОРОТКО
Слабые стороны
- Нет рывков и блинков — от захода не уйти
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
- Нет жёсткого контроля — сам никого не удержит
НАВЫКИ
Starlit Hourglass
Каждое попадание навыком по врагу сокращает перезарядку всех навыков Циклопа на 0.5 секунды.
Stardust Shock
Перезарядка: 9 с
Циклоп запускает два Stardust Disks: каждый наносит 275–400 (+60% маг. силы) магического урона врагам на пути.
Planets Attack
Перезарядка: 14–10.5 с по уровням
Циклоп создаёт вокруг себя Starlit Spheres и получает 30% скорости передвижения на 2 секунды. Сферы сами ищут врагов рядом, в первую очередь героев, и взрываются при столкновении: 200–350 (+50% маг. силы) магического урона. Повторные попадания по одной цели слабее.
Star Power Lockdown
Перезарядка: 43 с
обездвиживание
Циклоп создаёт Planetary Sphere и отправляет её за выбранным вражеским героем или крипом: 500–800 (+220% маг. силы) магического урона и обездвиживание на 1–2 секунды — чем дальше летела сфера, тем дольше.
КТО КОНТРИТ: ЦИКЛОП
Бери их, если Циклоп у врага · оценка — их преимущество
Лолита12.5
Все его навыки — снаряды: твой щит отражает в него весь кит, и у него ничего не остаётся.
Эстес10.1
Командное лечение переживает его поук, а пробить его он не может.
Леоморд8.3
Циклоп не успевает ответить — твой бурст убивает раньше. Циклоп: мобильности нет, решительный дайв убивает.
Рафаэль8.2
Командное лечение переживает его поук, а пробить его он не может.
Флорин8.1
Командное лечение переживает его поук, а пробить его он не может.
КОГО КОНТРИТ: ЦИКЛОП
Бери Циклоп против них
Наталья11.5
Star Power Lockdown — по цели: камуфляж от направленного захвата не спасает, а следом сразу идёт бурст.
Фарамис11.2
Фарамис не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.
Ив10.5
Ив не успевает ответить — твой бурст убивает раньше. Тяжёлый контроль на героя, которому некуда деться.
Натан10.5
Захват по цели игнорирует мобильность, а бурст добивает.
Джой10.5
Star Power Lockdown — по цели: иммунитет к рывкам направленный захват не останавливает.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Циклоп
Попадай навыками как можно чаще — это сокращает их перезарядку. Ультой фиксируй приоритетные цели, чтобы команде было легко их добить.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Циклоп
- Рывков нет — ловится контролем и заходом.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- Обездвиживание — низкий уровень контроля: не прерывает навыки — под ним можно применять навыки; не действует на героя с иммунитетом к контролю.
