КОРОТКО
Сильные стороны
- Мобильность: «Tactical Reposition»
Слабые стороны
- Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
- Нет жёсткого контроля — сам никого не удержит
НАВЫКИ
Механический гений Mechanical Genius
Беатрис создала 4 оружия. Реннер: мощный выстрел в направлении врага — физический урон (+360–535% физ. атаки) первой цели; от выстрела можно увернуться, его могут заблокировать другие. По крипам — 50%.
Беатрис не критует: каждый 1% шанса крита превращается в 2 физической атаки.
Мастер оружия Masterful Gunner
Перезарядка: 12–7 с по уровням
Беатрис носит два оружия сразу. За 0.6 секунды она меняет основное оружие на то, что за спиной, и получает другую атаку и другую ульту.
Tactical Reposition
Перезарядка: 8–6 с по уровням
блинкпрыжок
Беатрис уходит с линии огня и полностью перезаряжает текущее оружие: с Реннером — падает и перекатывается вперёд, с Беннетом — прыжком, с Вескером — перекатом вбок, с Нибиру — скольжением вперёд.
Renner's Apathy
Перезарядка: 24 / 21 / 18 с по уровням
Беатрис хладнокровно прицеливается из Реннера — до 20 секунд. При выстреле: 700–1200 (+280% физ. атаки) физического урона первому врагу на пути.
Механический гений Mechanical Genius
Беатрис создала 4 оружия. Беннет: обстрел выбранной точки — физический урон (+180–320% физ. атаки) всем врагам в области и замедление на 30% на 0.5 секунды. По крипам — 50%.
Беатрис не критует: каждый 1% шанса крита превращается в 2 физической атаки.
Мастер оружия Masterful Gunner
Перезарядка: 12–7 с по уровням
Беатрис носит два оружия сразу. За 0.6 секунды она меняет основное оружие на то, что за спиной, и получает другую атаку и другую ульту.
Tactical Reposition
Перезарядка: 8–6 с по уровням
блинкпрыжок
Беатрис уходит с линии огня и полностью перезаряжает текущее оружие: с Реннером — падает и перекатывается вперёд, с Беннетом — прыжком, с Вескером — перекатом вбок, с Нибиру — скольжением вперёд.
Bennett's Rage
Перезарядка: 40 / 35 / 30 с по уровням
Беатрис в ярости 5 раз обрушивает на выбранную область обстрел Беннета: каждый замедляет цели на 30% и наносит 580–980 (+225% физ. атаки) физического урона; повторные попадания по одной цели слабее, до 20%.
Механический гений Mechanical Genius
Беатрис создала 4 оружия. Вескер: 5 выстрелов по цели, каждый — физический урон (+125–195% физ. атаки); повторные попадания по одной цели слабее, до 40%. По крипам — 50%.
Беатрис не критует: каждый 1% шанса крита превращается в 2 физической атаки.
Мастер оружия Masterful Gunner
Перезарядка: 12–7 с по уровням
Беатрис носит два оружия сразу. За 0.6 секунды она меняет основное оружие на то, что за спиной, и получает другую атаку и другую ульту.
Tactical Reposition
Перезарядка: 8–6 с по уровням
блинкпрыжок
Беатрис уходит с линии огня и полностью перезаряжает текущее оружие: с Реннером — падает и перекатывается вперёд, с Беннетом — прыжком, с Вескером — перекатом вбок, с Нибиру — скольжением вперёд.
Wesker's Elation
Перезарядка: 24 / 21 / 18 с по уровням
Беатрис поднимает Вескер и выпускает усиленные пули: каждое попадание — 295–445 (+110% физ. атаки) физического урона; повторные попадания по одной цели слабее на 25%, но не ниже 25% базового урона.
Механический гений Mechanical Genius
Беатрис создала 4 оружия. Нибиру: очередь из 4 выстрелов, каждый — физический урон (+50–67.5% физ. атаки). По крипам — 50%.
Беатрис не критует: каждый 1% шанса крита превращается в 2 физической атаки.
Мастер оружия Masterful Gunner
Перезарядка: 12–7 с по уровням
Беатрис носит два оружия сразу. За 0.6 секунды она меняет основное оружие на то, что за спиной, и получает другую атаку и другую ульту.
Tactical Reposition
Перезарядка: 8–6 с по уровням
блинкпрыжок
Беатрис уходит с линии огня и полностью перезаряжает текущее оружие: с Реннером — падает и перекатывается вперёд, с Беннетом — прыжком, с Вескером — перекатом вбок, с Нибиру — скольжением вперёд.
Nibiru's Passion
Перезарядка: 40 / 35 / 30 с по уровням
Беатрис встречает врагов очередью из 6 выстрелов Нибиру: каждый наносит 200–320 (+60% физ. атаки) физического урона.
КТО КОНТРИТ: БЕАТРИС
Бери их, если Беатрис у врага · оценка — их преимущество
Иритель10.3
Ты атакуешь на ходу, а ей нужно стоять, чтобы стрелять, — такой размен всегда твой.
Обсидия9.9
Она выигрывает затяжной размен, пока Беатрис приходится стоять для выстрела.
Москов9.8
Ты перебиваешь её на золотой линии и наказываешь в момент, когда она останавливается сменить оружие.
Грейнджер9.6
Их единственный побег — Tactical Reposition: как только он потрачен, твоё комбо проходит целиком.
Лолита9.3
Весь её урон — дальние выстрелы, а твой щит отражает каждый обратно в неё.
КОГО КОНТРИТ: БЕАТРИС
Бери Беатрис против них
Эстес10.5
Снайперские выстрелы достают тыл, а лечение за таким бурстом не успевает.
Чип10.5
Ты кайтишь и поукаешь его с дистанции, и стан он так и не попадает.
Ло Йи10.4
Ты выбиваешь её поуком с линии и сжигаешь ману, на которой держится её начало игры.
Минотавр10.2
Ты поукаешь его из-за пределов его досягаемости, а дотянуться до тебя ему нечем.
Ханаби9.8
Она перестреливает Ханаби на той же линии и выигрывает размен ещё до предметов.
С КЕМ ИГРАТЬ
КАК ИГРАТЬ ЗА: Беатрис
Меняй оружие по ситуации: Реннер — снайперка для дальней дистанции, Вескер — дробовик для бурста вблизи, Нибиру — пистолет-пулемёт для стабильного урона, Беннет — гранатомёт для зачистки площади.
КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Беатрис
- Защиты от контроля нет — оглушение перед заходом решает дуэль.
СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ
То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
- She can only automatically fire an Outer Turret Shield whilst stationary.
- Area Bombing only benefits 50% of Physical Lifesteal.
- Proximity Advantage only benefits 50% of Physical Lifesteal.
- The decay ratio for the second shot is reduced to 70% Physical Damage. Decay ratio of the third and subsequent attacks remain unchanged as 40%.
- Basic Attack will be triggered up to 5 times per Proximity Advantage. from Demon Hunter Sword's Unique Passive Devour is reduced to 2% of the target's current HP per shot.
- Basic Attack will be triggered up to 4 times per Rapid Fire. from Demon Hunter Sword's Unique Passive Devour is reduced to 2% of the target's current HP per shot.
- This shot can be dodged or blocked by other heroes and creeps.
- Renner's Apathy initially starts with the aim wobbling left to right until it settles down to the center.
- A laser sight attached turns on when activating this skill.
- It can be manually cancelled and the skill will not go on
- This ability is a focused cast. If Beatrix is affected crowd control, or displaced by any means, or use Flicker, the ability is canceled.
