Все герои

Эймон

Aamon
УбийцаЛес
ВИНРЕЙТ
50.8%
ПИКРЕЙТ
0.92%
БАН
5.4%
По данным за последнюю неделю · все ранги

КОРОТКО

Сильные стороны
  • Невидимость: «Невидимая броня»
  • Высокая мобильность: несколько рывков
Слабые стороны
  • Нет защиты от контроля — уязвим к оглушениям
  • Нет жёсткого контроля — сам никого не удержит

НАВЫКИ

КТО КОНТРИТ: ЭЙМОН

Бери их, если Эймон у врага · оценка — их преимущество
Глу11.2
Твоя живучесть переживает всё окно бурста, а после него у него ничего не остаётся.
Урон по площади по земле раскрывает его и наказывает за камуфляж.
Он перебивает его бурстом в лесу и достаёт раньше, чем камуфляж что-то значит.
Твоя живучесть переживает всё окно бурста, а после него у него ничего не остаётся.
Цепочка контроля ловит его в момент выхода из камуфляжа, и обратно он уже не уйдёт.

КОГО КОНТРИТ: ЭЙМОН

Бери Эймон против них
Ты держишь её мобильность из камуфляжа, а от Endless Shards не увернуться, даже когда она выходит из боя.
Он появляется из ниоткуда, и они умирают раньше, чем камуфляж вообще спадёт.
Ты начинаешь из камуфляжа и убираешь его раньше, чем пассивка кого-то заморозит.
Он появляется из ниоткуда, и они умирают раньше, чем камуфляж вообще спадёт.
Дигги не может уйти, когда ты добрался до тыла. Дигги не успевает ответить — твой бурст убивает раньше.

С КЕМ ИГРАТЬ

Чичи
Часто выигрывают вместе: +3.3% к винрейту по рейтинговой статистике.
Глу
Часто выигрывают вместе: +3.2% к винрейту по рейтинговой статистике.
Клауд
Часто выигрывают вместе: +3.1% к винрейту по рейтинговой статистике.

КАК ИГРАТЬ ЗА: Эймон

Подходи к целям в камуфляже. Бей из невидимости и сразу выходи из боя.

КАК ИГРАТЬ ПРОТИВ: Эймон

  1. Защиты от контроля нет — оглушение перед заходом решает дуэль.
  2. Держи обзор и не ходи по кустам в одиночку.

СКРЫТЫЕ МЕХАНИКИ

То, чего не пишут в описаниях в самой игре: правила контроля и проверенные особенности навыков. Как работает контроль →
Невидимая броня
  • В камуфляже усиленная атака самонаводящаяся: блинк к цели и удар.
  • Дальность усиленной атаки — 3.
Осколки души
  • Если цель погибла или стала невыбираемой, когда долетел осколок, эффекта нет.
Бесконечные осколки
  • Число осколков пересчитывается задним числом.
  • Осколки летят к цели, разлетаются и снова сходятся — бьют всех вокруг и при разлёте, и при схождении — и следуют за целью.
  • Цель может избежать урона, прожав флик или любой навык перемещения в момент схождения осколков.