Enemy picks
Your heroes — 0
Mark the heroes you actually play. Picks will come only from these, instead of a hero you have never touched.
Who counters a hero
Your team
Enemy team
Banned
КАК ЧИТАТЬ ОЦЕНКИ
Шкала. 5.5 — равный матчап. Выше — твой герой в плюсе, ниже — в минусе.
Наш потолок 10, но официальная статистика может накинуть сверху, поэтому встречаются и 11, и 12 — это значит, что матчап односторонний.
Насколько можно доверять. У каждой пары стоит метка. «Разобрана механика» — мы вручную описали, что именно один герой делает с другим. «Проверено вручную» — оценку выставил игрок с опытом. «По механикам, не проверено» — выведено из тегов способностей. «Оценка по силе героев» — данных о взаимодействии нет, считали по общей силе. Последние две приглушены серым: это догадка, а не факт.
Откуда берутся числа. Основа — разбор механик по каждой паре: что именно один герой делает с другим. Сверху добавляется прибавка винрейта из официальной статистики Moonton, усреднённая по нескольким ранговым срезам. Чем больше срезов подтверждают пару, тем больше вес прибавки.
Среднее и личное. Крупное число на карточке героя — среднее по всем выбранным врагам. Внутри, напротив каждого врага, стоит личная оценка против него. Шестой и седьмой враг считаются с половинным весом, потому что они предполагаемые.
Ранги. Переключатель вверху меняет срез: часть матчапов на высоких рангах играется иначе, потому что контрпик надо уметь исполнить.
META. Кнопка вверху добавляет к оценкам текущую силу героя в мете — по винрейту и популярности. Выключена — работают чистые матчапы.
Синергии. В командном драфте к оценке добавляется бонус за сочетание с союзниками — официальные данные плюс вручную вписанные связки с объяснением механики.
Насколько можно доверять. У каждой пары стоит метка. «Разобрана механика» — мы вручную описали, что именно один герой делает с другим. «Проверено вручную» — оценку выставил игрок с опытом. «По механикам, не проверено» — выведено из тегов способностей. «Оценка по силе героев» — данных о взаимодействии нет, считали по общей силе. Последние две приглушены серым: это догадка, а не факт.
Откуда берутся числа. Основа — разбор механик по каждой паре: что именно один герой делает с другим. Сверху добавляется прибавка винрейта из официальной статистики Moonton, усреднённая по нескольким ранговым срезам. Чем больше срезов подтверждают пару, тем больше вес прибавки.
Среднее и личное. Крупное число на карточке героя — среднее по всем выбранным врагам. Внутри, напротив каждого врага, стоит личная оценка против него. Шестой и седьмой враг считаются с половинным весом, потому что они предполагаемые.
Ранги. Переключатель вверху меняет срез: часть матчапов на высоких рангах играется иначе, потому что контрпик надо уметь исполнить.
META. Кнопка вверху добавляет к оценкам текущую силу героя в мете — по винрейту и популярности. Выключена — работают чистые матчапы.
Синергии. В командном драфте к оценке добавляется бонус за сочетание с союзниками — официальные данные плюс вручную вписанные связки с объяснением механики.
HOW TO READ THE SCORES
Scale. 5.5 is an even matchup. Higher means your hero is favoured, lower means the opponent is.
Our own ceiling is 10, but official ranked statistics can add on top, so you will see 11 and 12 — that means the matchup is one-sided.
How far to trust it. Every pair carries a label. "Mechanic reviewed" — we described exactly what one hero does to the other. "Verified by hand" — the score was set by an experienced player. "From mechanics, not verified" — derived from ability tags. "Estimated from hero strength" — there is no interaction data, so it is based on overall strength. The last two are dimmed: they are a guess, not a fact.
Where the numbers come from. The base is a mechanic review of each pair. On top of that we add the win-rate gain from official Moonton statistics, combined across several rank slices. The more slices confirm a pair, the more weight it gets.
Average and personal. The large number on a hero card is the average against every selected enemy. Inside, next to each enemy, is the personal score against that one. The sixth and seventh enemy count at half weight because they are predicted.
Ranks. The switch at the top changes the slice: some matchups play differently at high ranks, because a counter has to be executed.
META. The button at the top adds each hero's current meta strength to the scores, from win rate and popularity. Off means pure matchups.
Synergies. In team draft, a bonus is added for how well a hero fits your allies — official data plus hand-written pairings with the mechanic explained.
How far to trust it. Every pair carries a label. "Mechanic reviewed" — we described exactly what one hero does to the other. "Verified by hand" — the score was set by an experienced player. "From mechanics, not verified" — derived from ability tags. "Estimated from hero strength" — there is no interaction data, so it is based on overall strength. The last two are dimmed: they are a guess, not a fact.
Where the numbers come from. The base is a mechanic review of each pair. On top of that we add the win-rate gain from official Moonton statistics, combined across several rank slices. The more slices confirm a pair, the more weight it gets.
Average and personal. The large number on a hero card is the average against every selected enemy. Inside, next to each enemy, is the personal score against that one. The sixth and seventh enemy count at half weight because they are predicted.
Ranks. The switch at the top changes the slice: some matchups play differently at high ranks, because a counter has to be executed.
META. The button at the top adds each hero's current meta strength to the scores, from win rate and popularity. Off means pure matchups.
Synergies. In team draft, a bonus is added for how well a hero fits your allies — official data plus hand-written pairings with the mechanic explained.
Фанатский проект, не связан с Moonton и не одобрен ею. Mobile Legends: Bang Bang, имена героев, изображения и игровые материалы принадлежат Moonton. © Moonton
Fan-made project, not affiliated with or endorsed by Moonton. Mobile Legends: Bang Bang, hero names, artwork and in-game assets are the property of Moonton. © Moonton